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forum.paderetro.com » Les damnés » Débats » Les plus beaux visuels de boite de jeux

Les plus beaux visuels de boite de jeux

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tetsuoshima

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Homme de verre
Postez ici, ce que vous considérez comme être les plus beaux visuels de jaquettes de jeux.
Si vous connaissez le dessinateur ou l'artiste qui a créé le visuel n'hésitez pas à la communiquer.



Je commence avec la magnifique visuel de "Hagane" en version super famicom qui déchire sa maman.
Spoiler:



Je continue avec "Demon's Blazon" (aka: "Demon's Crest") en version Super famicom encore.
Spoiler:



On prend ensuite un peu de Akumajo Dracula (aka "castlevania") en version Famicom.
Spoiler:



Un peu de Discworld, et Discworld 2 pour la postérité.
Spoiler:




Voila je vais pas trop envoyer d'un coup, à vous de poursuivre la postérité du topic^^

Giovanni

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Administrateur

Moi je kiffe vraiment les jacquettes GTA, y'a tout : visuel propre, idées, dessins



La version Xbox de Shenmue II j'adore



Celle de SOR II même si elle est kitsch



Et quasi toutes les Castlevania


Sinon récemment celle de Madworld :



Celle de GOW 3 collector :

tetsuoshima

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Homme de verre
le shenmue 2 la plus belle boite c'est celle de la boite jap dreamcast.

Spoiler:

Giovanni

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Administrateur

Bah tu vois jprefere la version Xbox, j'sais pas c'est le style graphique

ixindamix

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Cerbère de la Manette



Phalanx sur Snes, kitch voir ridicule pour certains mais tellement absurde et en totale inadéquation avec le jeu qu'elle s'en retrouve sublimée...

http://console-toi.fr/

ange_dechu_lucifer

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Administrateur


L'une de mes cover préférées sur GBA: La boite est carrée, argentée sur les côtés, Blanc face et dos. Une vraie beautée à tenir en main qui donne l'impression d'être un écrin.


L'une des rares cover qui soit sublimée en US par rapport aux versions Euro ou même JP.

http://paderetro.com/

Giovanni

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Administrateur

Ah oui effectivement jolie la Valkyrie Profile

ixindamix

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Cerbère de la Manette

Sinon en cover qui tue sa maman, je pense à :


Alisia Dragoon version jap avec un cover art réalisé par le célèbre studio Gainax (Nadia, Gunbuster, Evangelion, FLCL etc...)


Metal Slug 3 sur NeoGeo AES

et le dernier qui me vient à l'esprit :


La version boite du Daiffukatsu Black Label contenant le mode Ketsui

http://console-toi.fr/

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Autant je trouve celle d'alisia dragoon magnifique, autant les deux autres, quelconque est le mot qui me vient à l'esprit.

http://paderetro.com/

ixindamix

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Cerbère de la Manette

Toujours dans le visuel typé animation/manga oldschool :



http://console-toi.fr/

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Même pas tu remarques quand je te taunte, c'pas drôle

http://paderetro.com/

ixindamix

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Cerbère de la Manette

@ange_dechu_lucifer a écrit:Même pas tu remarques quand je te taunte, c'pas drôle

Je suis pas très en forme pour répliquer...
Sinon je peut toujours utiliser la facilité avec un bon vieux : "Je vous emmerde et je rentre à ma maison" mais j'ai vraiment pas le gout

http://console-toi.fr/

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Rhoooooooooooooooo, petit coquinou

http://paderetro.com/

MacGregou

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Maudit du Forum

Des jaquettes au superbe visuel ? C'est parti pour une séance Megadrive ! La suite prochainement, sûrement.


ECCO THE DOLPHIN : J'adore les couleurs, la dynamique de l'image, et les animaux marins sont superbement dessinés.



CHAKAN : La classe à l'état pur ! J'aime beaucoup le visage de Chakan qui fait bien ressortir la rage et la douleur du héros. Et le dégradé d'orange derrière est splendide.


DAHNA : Un superbe coup de crayon qui me rappelle beaucoup l'heroic fantasy de la fin des années 80, notamment ce qu'on pouvait trouver dans Metal Hurlant.


ANOTHER WORLD : Le dégradé des couleurs et les teintes choisies sont superbes et confèrent à la fois un caractère d'étrangeté à ce monde inconnu, tout comme un sentiment de malaise, de perdition face à cette immensité.



GAIARES : Jaquette simple mais couleurs très bien choisies, avec une esthétique typique des mangas de la fin des années 80 (comme Albator). Le dessin de la femme est superbe.



TOEJAM & EARL 2 PANIC ON FUNKOTRON : Une jaquette qui pète avec plein de couleurs flashy (comme le jeu). Les héros sont très bien dessinés et très cartoonesques dans la rondeur des traits employés. Cela donne un design très funky. Excellent selon moi.



WORLD OF ILLUSION (VERSION JAP) : Bien mieux réussie que la version européenne. Les dégradés de vert sont splendides, les détails abondent (surtout que le dessin se poursuit au verso de la boite).






Voilà, c'est tout ce qui me vient à l'esprit sur Megadrive pour le moment, mais j'en oublie une tripotée, à coup sûr !!

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

Un petit double post pour que ce message ressorte un peu mieux.
Je trouve que les jaquettes d'avant étaient bien plus travaillées que celles de maintenant. On se contente de nos jours, la plupart du temps, d'un visuel en 3D directement tiré du jeu, avec un gros plan sur le héros et puis voilà. Naguère, puisqu'il était assez inesthétique de reproduire sur la jaquette les sprites 2D tels qu'ils apparaissaient dans le jeu, les dessinateurs devaient faire appel à un véritable talent de création. Je trouve que cela donnait surtout une autre vision assez fantasmée de ce que l'on pouvait voir véritablement à l'écran, ce qui nous donnait un peu la possibilité de nous évader dans le monde du jeu, tel que les créateurs le percevaient. Et j'irai même plus loin : contre tous ceux qui crachent systématiquement sur l'horreur de certaines jaquettes US ou européennes, moi je trouve que cela donnait un certain charme. En effet, celles-ci permettaient d'avoir une autre vision de l'univers du jeu vidéo. Une vision plus occidentale et qui n'avait parfois pas de rapport (ou peu) avec le jeu en question, mais qui permettait là aussi de laisser libre cours à l'imagination. A ce sujet, j'aime d'ailleurs assez la jaquette européenne de Phantasy Star 2 qui, si elle nous présente des personnages un peu ringards et trop "humains", nous expose en toile de fond un univers futuriste en proie aux flammes et à la destruction, ce qui au final rend le tout assez réaliste et poignant.

Et vous, que pensez-vous de tout ça ?

Giovanni

avatar
Administrateur

C'est intéressant ce que tu dis El Gregou. J'en penses que dire que les jaquettes d'avant (de naguère, ou jadis, pour toi ) étaient plus travaillées que celles de maintenant est difficilement contre-argumentable pour certaines.
Par contre plus belles, plus classes, ça se discute. La facilité de mettre un visuel en 3D directement tiré du jeu maintenant est comparable a la facilité de faire un dessin standard représentant le jeu a degré variable d'avant. Combien de dessins immondes, de jaquettes de mauvais gout, de couleurs invraisemblablement mal choisi, d'illustrations douteuses dans les jaquettes rétro ?
Si on prend le haut du panier des visuels rétro, je veux bien qu'on les préfère aux visuels actuels. Mais si on prend la globalité des jaquettes, clairement non pour moi, je préfère les actuelles, qui sont au moins l'assurance d'avoir quelque chose de présentable a chaque fois.
Si on fait un top des jaquettes immondes, il n'y aura que du jeu rétro sans doute.
De plus, vu les modèles vantés ici, on voit tout de même une certaine redondance qui s'apparente autant a de la facilité que de mettre une capture d'écran du jeu : représentation "mangatisé" old school, dessins mignons.... c'est pas tant original que ça, surtout a l'époque.
Par exemple entre le visuel de Flashback et celui de Madworld ci dessus, je trouve que celui de Madworld est plus beau, mais celui de Flashback a plus de charme. Charme nostalgique, charme qui découle du fait de ne plus avoir ce genre de visuel aujourd'hui. Cependant, si ce visuel sortait en 2012, ça ferait peut etre rigoler tout le monde non?

Ca fait une transition pour en venir a ton second point :
"Et j'irai même plus loin : contre tous ceux qui crachent systématiquement sur l'horreur de certaines jaquettes US ou européennes, moi je trouve que cela donnait un certain charme. En effet, celles-ci permettaient d'avoir une autre vision de l'univers du jeu vidéo. Une vision plus occidentale et qui n'avait parfois pas de rapport (ou peu) avec le jeu en question, mais qui permettait là aussi de laisser libre cours à l'imagination."

Je suis assez d'accord, ayant une vision complètement occidental du monde, j'apprécie aussi de voir certaines jaquettes Euro adaptées a ma vision. Donc un gros oui au charme et a la vision différente. Mais c'est une question de ressenti, difficilement argumentable.
Après, je parles pour certaines, car parfois certains travaux pouvaient vraiment tendre vers l'incompétence, le fait a la va-vite, voir le visuel mensonger. Ce qui n'est pas vraiment en adéquation avec le mot "travaillées" qui était le sujet du post.

tetsuoshima

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Homme de verre
Le probleme de certaines jacquettes européennes ou US, c'est qu'elles sont parfois tronquées.
Je prendrais l'exemple de la super nintendo qui est le plus marquant.
Vous prenez 2 même jeux. Un en version US, l'autre en version jap.
La taille donné au visuel est totale sur SFC par sur SNES. D'où la tendance à dire que les visuels japonais de la super nintendo sont les plus réussis.
On va reprendre Hagane par exemple.

La version US


La version Euro


La version jap.


Pour moi y a pas photo quand c'est les mêmes visuels. Sur les boites japs, le visuels fait toute la boite de devant, il continue sur les tranches, et bien souvent derriere aussi!
Regardez moi le dos de la boite jap de hagane...


C'est bien souvent comme ça sur la plupart des jeux SFC. Les jeux super nintendo, on a un petit visuel dans l'encadré dédié à cela, et apres c'est de la couleur uni la plupart du temps.
Et au dos, de simple screens et basta. En ce qui me concerne, si je devais faire un full set super nintendo, je le ferai uniquement en japonais pour les splendides boites proposées.
En plus les boites sont super solides.


Mais parfois les visuels sont totalement differents d'une version à une autre.

Exemple avec Chrono Trigger. Là c'est selon les gouts, mais la boite jap, toute blanche est quand même ultra classe

Boite US:


Boite jap:



Autre exemple avec Zelda a Link to The past. Là on a droit à une visuel ultra basique pour l'europe et les USA, quand au japon on avait un visuel sublime selon moi

Boite Euro:


Boite japonaise:



Dernier exemple avec Yoshi's Island, qui pour une fois utilise une bonne partie de la boite même en version euro. Mais la version jap tape dans l'ultra colorée. Là ça se discute...

Boite Euro:


Boite jap:





En resumé, il est certain qu'on ne peut pas jeter tous les visuels européens à la poubelle, mais il est indéniable aussi que les japonais accordaient , et accordent surement toujours, plus d'importance aux visuels des jeux vidéos que nous pauvres occidentaux^^

Mais il faut toujours une exception à la regle.
Super Castelvania 4 en est une. Le visuel européen est pour moi plus travaillé que celui de la version japonaise.

Version Euro


Version jap


Et apres un bon exemple aussi c'est les jeux issus de licence.
Exemple avec batman returns. En europe et us on s'est pas fait chier. On a pris l'affiche du film et des extraits du film. Bilan: Zéro travail artistique.
Au japon, ils ont dessiné...

Boite Euro:


Boite jap


Et on peut encore pousser le truc...
La cartouche , en europe et US, on se fait pas chier... affiche du film encore.


au japon on se fait chier à faire un visuel different de la boite



C'est rien, mais c'est assez symbolique et symptomatique de l'interêt accordé aux visuels en europe.
Chez nous c'était du pur marketing, quand au japon on tachait la plupart du temps de fournir un travail artistique.
Probablement culturel.

Invité


Invité
mes petits chouchou sur PC




UFO enemy unknown et XCOM TFTD (us)


et puis en GBA jap (même si on peut en sortir beaucoup)


Giovanni

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Administrateur

C'est vrai qu'ici il y a un souci d'uniformité des boites alors qu'en jap c'est plus libre. Après j'imagine que ca doit être pensé en fonction de quelque chose. Rien que le fait que les boites US/Euro soient "horizontales" et "verticales" chez les japs.


Par contre pour les jeux tirés de licence, je trouve ça bizarre de dessiner au lieu de l'affiche du film, notamment dans le cas de Batman qui a une version comics. La les jaquettes japs sont a la limite d'un visuel mensonger en suggérant que c'est un jeu tiré d'un comics plutot que du film.

CTJ

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Limbo Hater
Super topic !

Intéressante la réflexion d'El Gregou.

Le travail fait sur les jaquettes européennes est globalement efficace puisque je préfère aussi une jaquette qui correspond à ma vision d'occidentale et qui me permet de me projeter dans l'univers du jeu avec mon imaginaire. En même temps parfois je trouve bien aussi que la jaquette n'impose pas un visuel au joueur. Par exemple le Link sur la jaquette SFC de "Link to the Past" ne me plait pas du tout et ne correspond pas à l'image que j'ai du jeu (puisque je n'ai connu que la version PAL)

Je ne me retrouve pas du tout dans certaines jaquettes jap' proposées ici, notamment celles d'Ixin. Ca me parle pas du tout. A quoi ressemble le jeu ? Aucune idée ... Par contre ce que j'aime dans certaines jaquettes jap' c'est qu'elle évoque un autre univers, une autre culture, rien que pas le design ou les signes. C'est toujours sympa un peu d'exotisme.

Celle de Shakan assure carrément. Je ne sais pas ce qu'est ce jeu mais ça donne envie direct ! Smile Celle de Phalanx assure carrément aussi. C'est drôle et décalé et en même temps on comprend bien de quoi il est question.

Par contre comme expliqué par Tetsuo si le visuel est le même alors c'est dommage de le tronquer et d'en faire un truc crado.

Spontanément de mon côté je pense à celles là :



Il y en a aussi qui objectivement sont nazes mais transpirent tellement les années 80-90 que ça en devient excellent.

Par exemple :



@Giovanni a écrit:Rien que le fait que les boites US/Euro soient "horizontales" et "verticales" chez les japs.

Surement que c'est bien pensé tout ça. N'empèche que sur GBA c'est le contraire.

Giovanni

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Administrateur

La jaquette de The Warriors, ca fait justement très jaquette rétro, pile dans le débat CTJ Smile

CTJ

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Limbo Hater
Oui de toute façon TOUT est très travaillé et soigné dans ce jeu.

Mais pour le coup là c'est une repompe d'une affiche, pour rebondir sur ta remarque sur les adaptations

Invité


Invité
Il ya une chose dont il faut se rappeler c'est qu'à l'époque on pouvait acheter des jeux simplement à cause du design de la jacquette. C'est beau, la boite déchire, le jeu doit être mortel Smile
Maintenant on peut lire 20 tests pour chaque jeux, voir des vidéos. Si tous les tests sont bons et que le jeu te tente tu te fiches pas mal du design de la jaquette.
Les moyens techniques n'étaient pas les mêmes non plus à l'époque.

Jon

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Cerbère de la Manette

Je suis juste amoureux de celle ci :



Les traits typiques des manga années 80 façon Hojo Tsukasa, en couleur, pour un jeu super.

CTJ

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Limbo Hater
Evidemment ! Cette jaquette de DD II est vraiment ultra mythique et tellement classe. Le muieux c'est que le jeu correspond à la jaquette ! C'est même pas une arnaque

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