J'ai hésité à prendre Assetto Corsa, mais comme c'est pas un jeu tout à fait fini... Ca me rebute toujours un peu, l'early acess.
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Project CARS 2 (Multi)
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27 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 3 Oct - 10:12
MoLoKo
Damné du Stick
C'est vrai, mais aujourd'hui peu sont fini. Et d'après ce que j'ai lu Assetto Corsa serait un des seuls à avoir une chance de se "terminer"
28 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 3 Oct - 10:21
CTJ
Limbo Hater
Dans mon souvenir j'avais à une époque passé un peu de temps sur une simulation (en tout cas je me souviens que c'était dur) de véhicules anciens. Des sortes de F1 "historiques".
Je crois que c'est ça :
Je crois que c'est ça :
29 Re: Project CARS 2 (Multi) Lun 6 Oct - 17:03
Alto
Dieu de la cartouche
Excellent, ce Grand Prix Legends. Très exigeant mais c'était le top à l'époque !
30 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 17 Oct - 16:38
Alto
Dieu de la cartouche
http://www.gameblog.fr/news/46444-project-cars-la-date-de-sortie-reportee-a-2015
Ca sentait le sapin, cette histoire...
Bon, en même temps, vu la profusion de jeux de caisses en cette fin d'année, c'est peut-être pas plus mal. Ca me laisse le temps de faire les deux Forza tranquillement ^^
Ca sentait le sapin, cette histoire...
Bon, en même temps, vu la profusion de jeux de caisses en cette fin d'année, c'est peut-être pas plus mal. Ca me laisse le temps de faire les deux Forza tranquillement ^^
31 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 17 Oct - 19:52
juanito
Cerbère de la Manette
Ça me fait halluciner de voir parler de Grand Prix Legends, je savais pas qu'il était connu ce jeu!
J'ai passé un temps infini dessus à l'époque, avec un volant moisi. Il était vraiment bien, les dégâts étaient plus poussés que dans beaucoup de jeux d'aujourd'hui. Je me rappelle que le moteur pétait si on tirait trop dedans et surtout que j'arrachais tout le temps ma roue sur le trottoir dans le 1er droite qui monte à Monaco! Surtout les voitures étaient hyper classes
Et je viens de vérifier, j'ai toujours le jeu
J'ai passé un temps infini dessus à l'époque, avec un volant moisi. Il était vraiment bien, les dégâts étaient plus poussés que dans beaucoup de jeux d'aujourd'hui. Je me rappelle que le moteur pétait si on tirait trop dedans et surtout que j'arrachais tout le temps ma roue sur le trottoir dans le 1er droite qui monte à Monaco! Surtout les voitures étaient hyper classes
Et je viens de vérifier, j'ai toujours le jeu
32 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 17 Oct - 19:58
Alto
Dieu de la cartouche
Mais est ce que tu peux encore le faire tourner ? C'est ça, la question ! ^^
33 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 17 Oct - 20:17
juanito
Cerbère de la Manette
Haha bien vu, je pense pas!
Configuration minimum: Windows 95 ou 98, Pentium 166, 32Mo de RAM, lecteur CD-ROM double vitesse, carte video avec 2Mo de mémoire
Config d'un autre temps
Configuration minimum: Windows 95 ou 98, Pentium 166, 32Mo de RAM, lecteur CD-ROM double vitesse, carte video avec 2Mo de mémoire
Config d'un autre temps
34 Re: Project CARS 2 (Multi) Sam 18 Oct - 0:12
Alto
Dieu de la cartouche
Il y a peut-être une version optimisée pour Seven, quelque part ^^
35 Re: Project CARS 2 (Multi) Lun 27 Oct - 7:37
Alto
Dieu de la cartouche
Nouveau trailer spécial Halloween :
36 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 13:07
MoLoKo
Damné du Stick
Salut, je suis hors sujet, mais c'est pas grave.
Que faut il penser de "The crew" ?
Je n'ai pas trouvé de test en Français (sérieux)
Que faut il penser de "The crew" ?
Je n'ai pas trouvé de test en Français (sérieux)
37 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 14:24
Alto
Dieu de la cartouche
Il ne faut rien en penser, c'est Ubisoft.
38 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 14:31
MoLoKo
Damné du Stick
Oui, d'accord.
Excuse moi, mais cela ne veut dire grand chose.
En tout cas à mes yeux.
Mais si je comprends bien ton message, tu ne m'orienterais pas vers ce titre.
Excuse moi, mais cela ne veut dire grand chose.
En tout cas à mes yeux.
Mais si je comprends bien ton message, tu ne m'orienterais pas vers ce titre.
39 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 15:08
Alto
Dieu de la cartouche
Faut que tu attendes un peu pour les tests. Ubisoft a certainement mis un embargo...
40 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 15:31
MoLoKo
Damné du Stick
Ok, merci.
Vive la presse libre ! (Ils font le mal, mais ils le font bien)
Vive la presse libre ! (Ils font le mal, mais ils le font bien)
41 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 15:46
Alto
Dieu de la cartouche
Je me le prendrai certainement, quand tous les bugs auront été corrigés et tous les kékés partis, donc dans quelques mois. Un peu de patience
42 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 16:17
MoLoKo
Damné du Stick
Ah... d'accord, donc tu surveilles le bazar quand même... Si tu pouvais nous tenir au courant, ça serait sympa.
43 Re: Project CARS 2 (Multi) Jeu 4 Déc - 16:50
Alto
Dieu de la cartouche
Oui, je surveille tut jeu de caisse qui sort, c'est un principe. Mais là, Ubisoft + tendance MMO... Ca me fout des boutons. Le fait que ce soit développé par Ivory Tower me rassure, cependant.
44 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 5 Déc - 10:21
Alto
Dieu de la cartouche
MoLoKo, je vais peut-être attendre qu'il passe à 10 euros avant de le prendre finalement... J'ai lu deux ou trois tests ce matin et ça a franchement pas l'air bon...
46 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 5 Déc - 12:25
Alto
Dieu de la cartouche
Des blogs et jv.com qui a mis 14, mais quand tu regardes la longue liste de défauts à la fin, tu vois bien que ça vaut 10 max... Que des défauts rédhibitoires pour un jeu de caisse et ils mettent 14, la bonne blague !
47 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 5 Déc - 12:46
MoLoKo
Damné du Stick
J'te pose la question alors, quel jeu de caisse pour quelqu'un qui aimerait sans se prendre trop la tête conduire dans un environnement autre que circuit, mais trouver de bonnes sensations.
48 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 5 Déc - 15:46
Alto
Dieu de la cartouche
Sur quelle plate-forme ? Il faudra peut-être déplacer la discussion pour ne pas polluer ce topic
49 Re: Project CARS 2 (Multi) Ven 5 Déc - 15:53
Elpolo
Damné du Stick
Perso j'ai accès a la beta et là ou c'est fini c'est putot bon. En ce moment c'est pénible de jouer, avec les maj très rapprochée et les grosses variations de gameplay.
Si ils ont le temps de finir y'a du gros potentiel tout de meme. Sans compter que le jeu est magnifique sur pc, sur console on va moins rêver je pense.
Si ils ont le temps de finir y'a du gros potentiel tout de meme. Sans compter que le jeu est magnifique sur pc, sur console on va moins rêver je pense.
50 Re: Project CARS 2 (Multi) Mer 11 Mar - 19:04
Alto
Dieu de la cartouche
Le jeu est encore repoussé ! Cette fois-ci, jusqu'à mi-mai !
51 Re: Project CARS 2 (Multi) Mer 22 Avr - 4:47
Alto
Dieu de la cartouche
Ca y est, la date de sortie ne bougera plus : c'est le 7 mai qu'on pourra mettre la main dessus
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