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Punch-out!! (NES)

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26Punch-out!! (NES) - Page 2 Empty Re: Punch-out!! (NES) Lun 1 Fév - 16:45

CTJ


Limbo Hater
J'ai réveillé le topic Very Happy

L'observation et le timing sont au coeur du jeu et tant mieux. C'est le principe de la boxe. Le rythme c'est très important.

27Punch-out!! (NES) - Page 2 Empty Re: Punch-out!! (NES) Lun 1 Fév - 18:15

Kawet

Kawet
Chat-Bits
Oli a écrit:
Un jeu mythi... euh, qu'est-ce que j'allais dire moi je suis fou  Shocked .

Je recommence : un jeu culte, pour moi !

Punch-out!! (NES) - Page 2 3827031138

En effet il doit se trouver moins cher, il n'y a pas de différence de prix significative entre les 2 versions en plus

http://www.ebay.fr/sch/i.html?_from=R40&_sacat=0&_nkw=punch%20out%20nes&LH_Complete=1&LH_Sold=1&rt=nc&_trksid=p2045573.m1684

28Punch-out!! (NES) - Page 2 Empty Re: Punch-out!! (NES) Ven 11 Juin - 10:10

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Je me mets un peu à Punch out. J'avais déjà essayé une fois mais ça m'avait saoulé. Aujourd'hui ? Ben pareil, je trouve ça chiant comme système, trop mathématique, trop scripté pour moi. En gros il faut apprendre par cœur chaque action de chaque perso.

Au début ça le fait, t'es content d'avancer, d'apprendre etc. Puis au fur et à mesure, tu te rends compte que tu fais toujours la même chose mais avec un timing plus serré. Le hic c'est que les combats ne durent vraiment pas longtemps quand ça devient chaud. Donc t'as plus le temps d'apprendre les patterns. Et ça ça me gonfle...
C'est un boss fight quoi, tout ce que je déteste. Zéro impro, que du par cœur.

J'en suis au Russe mais je vais changer de jeu, j'y reviendrais une autre fois.

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