Nous assistons à la mort de pleins de genre de jeux, petit à petit. Bientot il n'y aura plus que des FPS et des Assassins Creed-like
Dernière édition par Giovanni le Sam 18 Juil - 17:45, édité 2 fois
Discussions endiablées autour du retrogaming et des consoles de jeux vidéo, micro-ordinateurs et Arcade. Amstrad / Atari / Bandai / Commodore / Nec / Nintendo / Sega / SNK / Sony / Microsoft
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Dernière édition par Giovanni le Sam 18 Juil - 17:45, édité 2 fois
Giovanni a écrit:Nous assistons à la mort de pleins de genre de jeux, petit à petit. Bientot il n'y aura plus que des FPS et des Assassins Creed-like
defskerus a écrit:Giovanni a écrit:Nous assistons à la mort de pleins de genre de jeux, petit à petit. Bientot il n'y aura plus que des FPS et des Assassins Creed-like
Pour les gros studios oui ...
mais n'oublies pas que la scène indé existe (ça sera du démat par contre ...).
Tsubasa a écrit:"Change is the law of life. And those who look only to the past or present are certain to miss the future."
John F. Kenney
Giovanni a écrit:Tsubasa a écrit:"Change is the law of life. And those who look only to the past or present are certain to miss the future."
John F. Kenney
"Grâce a Tonyglandyl, ma bite, c'est du béton"
Alain Chabat
defskerus a écrit:mais n'oublies pas que la scène indé existe (ça sera du démat par contre ...).
Giovanni a écrit:Tsubasa a écrit:"Change is the law of life. And those who look only to the past or present are certain to miss the future."
John F. Kenney
"Grâce a Tonyglandyl, ma bite, c'est du béton"
Alain Chabat
C'est parce qu'il y a bien plus que la "gravie" d'un disque qui entre en compte dans la production d'un disque.CTJ a écrit:defskerus a écrit:mais n'oublies pas que la scène indé existe (ça sera du démat par contre ...).
Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi le jeu indé doit être en démat. C'est pas le prix de la gravure d'un DVD qui va bloquer le client ...
Perso je serai prêt à acheter certains jeux indés sur 360 si on m'envoyait le jeu sur un disque.
Ca c'est plus que donner accès libre, c'est financer soi-même, et d'ailleurs ça a été fait par le passé :CTJ a écrit:Je ne comprends rien à toutes politiques étranges.
Pour les jeux qui marchent sur le live MS pourrait laisser librement l'accès à ce fameux format pour donner un second souffle.
ange_dechu_lucifer a écrit:Toutes ces politiques étrange? Bah une entreprise doit faire de l'argent, point. donner librement l'accès = 0 argent.
ange_dechu_lucifer a écrit:T'as cru quoi? Que Sony, MS et Nintendo se tenaient main dans la main et donnaient accès gratuitement à leurs plateformes respectives? "Tiens, fait toi de l'argent sur nos plateformes, non, pas la peine de nous donner quoi que ce soit".
Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Lun 6 Oct - 21:55, édité 1 fois
Eh bien figure-toi que ça n'est vrai que pour les petits volumes. De très grosses ventes en boîte veulent dire une économie d'échelle sur la production physique alors que de très grosses ventes en téléchargement veulent dire une augmentation de la bande passante, voire une augmentation des serveurs.ange_dechu_lucifer a écrit:Le démat' c'est rien d'autre qu'une bonne manne pour l'éditeur, certainement pas pour le développeur ou le consommateur (du moins dans le schéma console actuelle où prix demat' = prix physique).
Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Lun 6 Oct - 22:12, édité 6 fois
C'est bien sûr vrai pour des très gros volumes, mais pour avoir vu des chiffres de certains titres, je peux t'assurer qu'à partir d'un certain point, le téléchargement ça revient cher.ange_dechu_lucifer a écrit:Oui mais faut être sûr de vendre en très grande quantité, et donc en faisant un raccourci facile, surtout les productions des gros développeurs/éditeurs (Ubi, Nintendo, EA, Sony, MS, Activision, etc). Et ces gros là, ça ne peux que les arranger d'éditer leurs productions taillées pour les grosses quantités à vendre, d'autant plus si ils sont eux-même constructeur également.
Mais j'suis quand même pas si sûr que ça que ce soit si rentable l'édition physique de grandes quantités par rapport au démat'. Les frais d'éditions, de transport, de stockage puis de destruction des invendus seraient inférieurs au prix de serveurs, de la maintenance liée et de la bande passante? Surtout que si c'était le cas, on ne verrait aucun gros titre en démat', et pourtant, tous les gros éditeurs le font. J'suis moyen convaincu.
ange_dechu_lucifer a écrit:le soucis des mini commandes, c'est qu'il faut un mini réseau de distribution. Pas sûr que Carrouf ou Micromania accepte sans ponctionner lourdement comme pour tous les autres derrière. Il y a toujours la possibilité de vendre ça en ligne via amazon par exemple toutefois.
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