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X-Men 2 Clone Wars (Megadrive)

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1 X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Jeu 19 Fév - 22:07

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Cover US Cover Euro

Nom: X-men 2 Clone Wars
Genre : Action / Platformer
Plateforme: #Megadrive
Développeur: HeadGames

1 2 3 4



Date de sortie originelle: 1995
Éditeur (Région): Sega (ALL)
Autres plateformes : Aucune



 
----------------------------------


 
X-men 2 Clone Wars a été développé par HeadGames, responsable entre autres de Taz in Escape from Mars et Pink goes to Hollywood.

La race techno-organique alien nommée la Phalanx est de retour sur Terre, avec pour but de prendre le contrôle de la planète en assimilant tous ses habitants ! Ils ont également capturé et cloné de nombreux mutants afin d'accélérer l'assimilation. Seul une partie des X-men a réussi à échapper à la capture, et doivent s'associer avec leur ennemi juré, Magneto, pour faire face à cette menace.

Le jeu dispose de 6 niveaux du jeu, dont de nombreux environnements connus de l'univers des X-men comme Avalon, la Terre sauvage, une usine de sentinelles ou bien la pyramide d'Apocalypse.

Pour vous aider dans votre tâche, vous disposerez de 6 personnages aux aptitudes différentes : l'acrobatique et puissant Fauve, Cyclope et son célèbre rayon optique, Gambit le cajun, le téléporteur Diablo, la féline Psylocke, ainsi que le bestial Wolverine. Sous certaines conditions, il vous est également possible de jouer avec le maitre du magnétisme, Magneto.

Chaque personnage dispose d'une palette de coups de base (coups de poing, pied, saut), de capacités spéciales (comme pouvoir se déplacer sur le murs), ainsi que d'une attaque liée à son pouvoir de mutant, attaque pouvant être chargée pour occasionner plus de dégâts.

Vous débutez le jeu avec 8 vies, partagées entre tous les personnages, mais aucune possibilité d'en gagner d'autres. Et il se révèle plutôt long et difficile les niveaux avançant, avancez précautionneusement sous peine de voir un cinglant game over vous ramenant au tout premier niveau, sans aucun espoir de continu !

A noter que dans la continuité de l'épisode précédent, X-men 2 Clone Wars poursuit les étrangetés : X-Men premier du nom vous demandait de resetter la console afin de pouvoir continuer? X-men 2 Clone Wars commence immédiatement après allumage de la console. Pas de sigle Sega ni page de présentation, ça sera pour juste après le niveau d'introduction. Attention, ça surprend !

Anecdote : la Cover Européenne provient de l'opus Gamesmaster Legacy sorti sur Game Gear, seule la cover US est originale. C'est également le premier jeu Marvel vous permettant d'incarner un Super Vilain : Magneto.



Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Mar 6 Fév - 0:10, édité 2 fois

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2 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Jeu 19 Fév - 22:17

gatsuforever

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Adorateur du Pal
C'est une erreur de programation que le jeu demare directement et qu'il n'y est pas de logo Sega? Ca parrait enorme que Sega ait laissé passé cette erreur.
Un jeu que j'aurai bien aimé avoir dans ma ludothèque...

3 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Jeu 19 Fév - 23:10

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

@gatsuforever a écrit:C'est une erreur de programation que le jeu demare directement et qu'il n'y est pas de logo Sega? Ca parrait enorme que Sega ait laissé passé cette erreur.
Un jeu que j'aurai bien aimé avoir dans ma ludothèque...

étrangetés dans le sens "volonté du développeur", c'est pas un bug. ^^

Exactement, le premier te demandait d'appuyer sur le bouton reset de la console à un endroit précis du jeu pour pouvoir continuer.

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4 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Jeu 19 Fév - 23:39

Tsubasa

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Funk Lord
@gatsuforever a écrit:C'est une erreur de programation que le jeu demare directement et qu'il n'y est pas de logo Sega? Ca parrait enorme que Sega ait laissé passé cette erreur.
Un jeu que j'aurai bien aimé avoir dans ma ludothèque...

Pourquoi veux-tu que ce soit une erreur ?
Est-ce une erreur de changer de port manette pour affronter Psycho Mantis dans Metal Gear Solid ?

5 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:02

Battosai14

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Nintenwhore
@Tsubasa a écrit:
@gatsuforever a écrit:C'est une erreur de programation que le jeu demare directement et qu'il n'y est pas de logo Sega? Ca parrait enorme que Sega ait laissé passé cette erreur.
Un jeu que j'aurai bien aimé avoir dans ma ludothèque...

Pourquoi veux-tu que ce soit une erreur ?
Est-ce une erreur de changer de port manette pour affronter Psycho Mantis dans Metal Gear Solid ?
Bah carrément ! J'amais compris l’intérêt... En même temps vu le reste du jeu....

http://www.dg2s.fr

6 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:09

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Et c'est le fanboy Nintendo qui parle. Prenons comme exemple la Wii, on pourrait te dire la même : "bah carrément ! jamais compris l'intérêt de jouer avec une télécommande...". Et là je dis DTC

(j'ai aucun problème avec la Wii, je retourne juste l'argument à 2 balles dans les dents de Batto. Coucou mon chéri. )

au sujet de psycho mantis, j'dois être le seul à pas avoir capté l'astuce, et pourtant à avoir réussi à le battre. il m'a fallu longtemps pour le plier (1h), mais je l'ai plié.

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7 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:15

Tsubasa

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Funk Lord
Quand tu lui dis "DTC", tu lui parles de la wiimote ? J'avais bien compris, hein ?

8 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:18

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Y'a pas que la Wiimote que je lui mets dans le cul. C'est juste les préliminaires.

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9 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:24

Tsubasa

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Funk Lord
Je vais finir par croire que l'orifice anal de Batto est une zone dépourvue de terminaisons nerveuses et aux propriétés extensibles sans pareil, où même une commode pourrait être insérée.

10 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:34

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Si tu savais tout ce qui rentre là dedans, y'a quasi la place pour en faire un studio tout équipé.

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11 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 0:52

Tsubasa

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Funk Lord
Reste ce foutu problème de bruit et d'odeur.

12 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 2:05

gatsuforever

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Adorateur du Pal
@Tsubasa a écrit:Reste ce foutu problème de bruit et d'odeur.

Content que tu retrouves les pieds sur Terre. Je te souhaite la bienvenue parmis nous. Je pensais que tu étais irrecupérable et j'étais prêt a demander au Dr Floyd qu"il te réabilite car ta santé mentale était aux aboies du à cette obsession de la machine du démon qu'est la "Megadrive".
Mais dieu t'a montré la lumière et la voie de la raison..
Je suis fier de te compter parmis nous Tsubasa et de voir que tu souligne enfin le problème de la megadrive.
A présent suit le chemin de la raison et détourne toi de la tentation du démon a acheter des jeux japonais, et trouve la foi dans les jeux Pal.
Amen.

13 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 8:17

Battosai14

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Nintenwhore
Bande de ptites cochonnes vous le kiffer tans que ça mon trou d'balle ??

Moi aussi j'me le suis fait sans changer de port choupinet Wink (Mais j'ai pas mit autant de temps que toi, t'es mauvais quoi )

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14 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 13:27

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Bah pour ma part, le Psycho Mantis était vraiment bon, toi t'as dû mettre la difficulté "Casu Nintendo", c'est pour ça : ça devait être encore plus facile que de mettre la manette dans le port 2.

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15 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 15:45

Esperluette

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Démon Gamer

Bon et sinon, il est bien ou pas ce jeu ?

16 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 15:55

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Ben oui il est bon. ^^

Toutes les fiches de jeu que je fais, c'est uniquement pour les bons jeux, j'en ferais jamais d'un jeu que j'aime pas. Genre X-men premier du nom, t'es sûr de ne jamais me voir en faire une fiche.

*zyeute ses notation* j'ai mis 9/10 au X-men 2 Clone Wars (dont 1 point de fanboyisme Marvel), et 5/10 au X-men (dont 1 point de fanboyisme, donc il vole pas très haut).

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17 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 19:36

Esperluette

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Démon Gamer

Ça a son charme aussi un jeu bof mauvais de temps en temps...et puis tu pourrais gagner des sous : regarde JDG par exemple... Une BD ou un agenda ADL ça le ferait non ? (en mode lèche couenne)

18 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 20:17

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

bof mauvais c'est pas top, faut une véritable bouze sortie d'outre-tombe mon cher monsieur. Faut Sword of Sodan.

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19 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 20:32

gatsuforever

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Adorateur du Pal
Pourquoi tu ne ferai pas de test Adl?? Pour avoir ton avis sur un jeu.

Tu ne m'as pas dit de ce que tu pensais de mon test de Snatcher.

20 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 21:22

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

je ne fais pas de test tout simplement parce que je ne sais pas les faire. donner mon avis sur quelque chose m'intéresse pas, je préfère peindre un tableau objectif, d'où mes dossiers et fiches. ^^

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21 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 22:14

Oleg

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Démon Gamer

Si je peux me permettre, moi aussi je pense que c'est ce qui manque, ton avis, même en tout petit, surtout dans les fiches où il y a pas mal de texte comme celle-ci. C'est le petit quelque chose en plus qui pourrait pousser les lecteurs à tester un jeu pas trop connu je pense.

La première fois que j'ai joué à ce jeu j'ai pensé direct à un bug, c'est terrible de commencer comme ça dans le feu de l'action.

22 Re: X-Men 2 Clone Wars (Megadrive) le Ven 20 Fév - 22:52

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

bah, je vais rajouter un "avis du déchu" en fin de fiche où je dirais ce que j'en pense en 2/3 lignes. Les tests j'y arrive pas, mais l'avis court, ça, ça va. ^^

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