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forum.paderetro.com » L'enfer » Micro-Ordinateurs » Amiga » Colorado (1990)

Colorado (1990)

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1 Colorado (1990) le Jeu 18 Juin 2015 - 6:22

Oli

avatar
Cerbère de la Manette


COLORADO - 1990 - Amiga - également sorti sur PC et Atari ST

Un jeu d'action-aventure dans la droite lignée de ce que proposait Silmarils à l'époque : des idées géniales, une ambiance fabuleuse, des jeux techniquement au niveau (superbes décors, plein de détails), mais aussi un gameplay très rigide, 1001 façons de mourir (dont la sempiternelle chute dans un cours d'eau de quelques dizaines de centimètres de profondeur), des objectifs parfois un brin obscurs et un personnage lent (avec Silmarils, on pouvait pourtant s'attendre à "cours vite !"   ).

Mais ces jeux, c'était aussi un voyage. Dans le futur (METAL MUTANT), l'époque médiévale (TARGHAN) et sur le continent américain dans la peau d'un trappeur (COLORADO - mon préféré).



Un œil critique pourrait donc dire que COLORADO, c'est à la fois le meilleur et le pire de l'action-aventure micro des années 80/90. Paradoxalement, y rejouer aujourd'hui sur émulateur peut lui redonner une seconde jeunesse, par exemple avec l'usage de savestates.

Mais bref ! Je suis en plein dans l'aventure, j'ai dû terminer le premier tiers du jeu, et voilà que je tombe sur une vieille connaissance :



Une protection "off-disk" ou par manuel/codes   Mon cauchemar à l'époque (car je piratais, oui...). Heureusement, aujourd'hui il n'est pas très compliqué de retrouver une notice au format PDF (chose que j'ai faite). Les "codes" sont plus vicieux, il y en avait par exemple dans les jeux LucasArts je crois, ou encore Delphine - il fallait combiner un objet en carton (une roue trouée par exemple) et une grille...pour trouver le code correspondant. Dans OPERATION STEALTH, je crois me souvenir qu'il s'agissait de retrouver les couleurs d'une image...



Enfin voilà, après cette grosse frayeur (pas trop envie de reprendre mon aventure à zéro), et après avoir consulté la notice au format PDF, je me relance enfin dans l'aventure. Après avoir arpenté les chemins sinueux de montagnes rougies par le soleil, déambulé prudemment dans des forêts humides et peuplées d'animaux sauvages, descendu un torrent en canoë, me voici à l'entrée d'une mine faiblement éclairée... L'aventure continue !

https://jeux.dokokade.net/

2 Re: Colorado (1990) le Jeu 18 Juin 2015 - 19:16

Cucurbitacée

avatar
Diable Geek

Chapeau à toi d'avoir réussi à progresser. J'avais essayé à l'époque, j'ai pas passé plus d'une dizaine d'écrans. Rigide est bien le mot qui définit le gameplay.

3 Re: Colorado (1990) le Jeu 18 Juin 2015 - 20:26

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

J'connaissais pas du tout dis donc.

Et il est présent dans la compilation Silmarils, trop cool.

http://paderetro.com/

4 Re: Colorado (1990) le Jeu 18 Juin 2015 - 22:08

mickmack

avatar
Bikini Games Master
c'est vrai que ça ressemble beaucoup à Targhan en amérique.

tu donnes ça aux joueurs qui n'ont débuté qu'avec la PS3, ils te diront que le jeu est buggé vu qu'ils meurent très vite.

5 Re: Colorado (1990) le Ven 19 Juin 2015 - 11:20

Oli

avatar
Cerbère de la Manette

@ange_dechu_lucifer a écrit:
Et il est présent dans la compilation Silmarils

Tu l'as ? Ça passe par Dosbox ? J'ai vu qu'il y avait une version boîte qui coûtait rien...

De mon côté, j'ai terminé COLORADO. Le jeu est vraiment bien avec les savestates - sans, certains passages sont vraiment trop cruels à mon sens... C'est dommage parce qu'un tel jeu doit inviter le joueur au voyage, titiller son envie d'exploration. Mais l'épée de Damoclès de la mort subite naviguant toujours au-dessus de nos épaules, au final on n'a pas trop envie de vagabonder. On va à l'essentiel. C'est là que le bât blesse à mon sens...

Je ne résiste pas à l'envie de partager à nouveau quelques captures d'écran, vraiment magnifiques avec une foultitude de détails - parfois animés !



Un truc à bien savoir : les différents passages offerts au joueur ne coulent pas de source. Par exemple sur l'image ci-dessous, il y a deux chemins différents à droite de l'écran (suivant que l'on passe sur la droite de l'arbre ou sur sa gauche...on croirait à de la pure 2D donc...il faut bien ouvrir les yeux !).



Sur la fin, on découvre même de sublimes décors enneigés...



Les phases en canoë ont l'air dures, mais en réalité elles ne sont pas du tout punitives :

https://jeux.dokokade.net/

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