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Doom 2016 [PC, PS4, Xone]

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151 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Dim 3 Juil 2016 - 22:59

Battosai14


Nintenwhore
@fafnir a écrit:
Tiens j'en ai encore un dans mon garage de comme ça ^^

Ils ont une bonne bouille je trouve :p

C'est pour ça que je le garde Smile Qui sais il me servira peut être un jour Very Happy

@Junkers :
Aller j'vais m'en remettre un p'tit coup

http://www.dg2s.fr

152 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mar 6 Déc 2016 - 19:47

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Hop là, on sort la pelle et on déterre.

J'viens de faire le premier niveau de la campagne, et j'avoue qu'il est super bon le con. J'ai adoré le niveau caché type "salle premier Doom", ça tranche avec l'extérieur.

En plus, ça débloque un niveau de Doom II ! En le refaisant, j'me suis rappellé de tous les secrets, et je rageais de voir que je pouvais plus prendre d'élan pour, en courant, tomber pile sur le carré blanc ouvrant la dernière salle secrète (derrière les potions bleues, y'a un lance-roquettes. ^^).

Puis j'ai percuté : on peut sauter en fait. J'étais resté en mode "vieux" Doom.

http://paderetro.com/

153 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mar 6 Déc 2016 - 20:41

Junkers

avatar
Diamond Dog
Au bout d'un moment on peut même double-sauter ^^

Tu as déjà trouvé le niveau caché ? Ben dis donc, quel fouineur

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

154 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mar 6 Déc 2016 - 20:44

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Je regarde beaucoup la map, j'aime pas laisser des endroits non visités. ^^
J'ai juste perdu 10 minutes à savoir comment ouvrir la porte de cette salle inaccessible, en tirant sur les tuyaux, puis les suivant en espérant voir une valve à activer, la trouver mais sans qu'elle soit activable, revenir devant, voir un levier mais pas pouvoir l'activer à travers la grille, passer devant l'ouverture sans la voir, zyeuter ailleurs, revenir et voir l'ouverture et enfin comprendre que oui, ce levier est activable, faut juste être du bon côté de la grille.

http://paderetro.com/

155 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Jeu 8 Déc 2016 - 23:50

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

He beh, ça faisait longtemps que je m'étais pas autant régalé avec un FPS.

Ils ont réussis à refaire les Doom I et II avec le gameplay (et les graphismes) d'aujourd'hui. Toujours aussi nerveux, vaste, et avec des secrets partout. Alors le rajout de niveaux d'époque (avec graphismes d'époque hdifiés) apposé au gameplay d'aujourd'hui, un régal.

En plus, de ce que j'ai vite vu, on peut même créer des niveaux solo ! Pis y'a le multi aussi (pour ceux qui aiment). Juste que, finalement, il a l'air d'être payant (les dlc de maps multi, faut les raquer en fait, mais ils ont "généreusement" pensés à nous les faire télécharger dans les maj, comme ça, si on les veux, hop, c'est une clé de déblocage qu'on achète, et si on les veux pas, ben on a quand même les 35 Go de données de multi... tsssss).

En fait, Doom 3 est l'enfant bâtard de la licence. C'est le cérébral de la famille quoi. Beaucoup de blabla, pas très nerveux, sorti à la mauvaise époque j'ai l'impression, ou tentative malhabile de changer Doom. Alors que Doom ne se change pas.

http://paderetro.com/

156 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 0:02

fafnir

avatar
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Ah cool ^^ Mon coup de cœur ce Doom. Je l'ai complètement retourné et platiné. Content que tu aimes.

Pour Doom 3, il avait ses défauts mais j'avais quand même aimé en définitif. Il gagnait en rythme mais un peu tard et j'aimais bien son ambiance très sombre. Doom 2 reste pour moi le maître mais ce dernier Doom fait honneur à la série avec un jeu à la fois très moderne et aussi très old school (le double saut, très nerveux, les secrets de partout, les points de vie et pas ce foutu système de couverture).

Un petit côté quake aussi ^^

157 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 0:20

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

J'ai bien aimé le changement de gameplay du 3 (devant choisir entre la lampe ou une arme), mais j'ai trouvé extrêmement dommage de se retrouver avec un gameplay de base (lampe collée au flingue) dans son add-on ainsi que dans les versions PS360, ça a complètement détruit la cohérence d'ensemble.

http://paderetro.com/

158 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 0:24

fafnir

avatar
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Ah pour le coup je n'ai pas fait l'add-on ni la version ps360 donc je ne sais pas. Je l'ai fait sur pc et la première xbox.

159 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 0:28

Junkers

avatar
Diamond Dog
Tu en es où et tu joues en quel niveau de difficulté ?

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

160 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 9:05

Odmius

avatar
Maudit du Forum

@ange_dechu_lucifer a écrit:J'ai bien aimé le changement de gameplay du 3 (devant choisir entre la lampe ou une arme), mais j'ai trouvé extrêmement dommage de se retrouver avec un gameplay de base (lampe collée au flingue) dans son add-on ainsi que dans les versions PS360, ça a complètement détruit la cohérence d'ensemble.

En fait ils avaient fait un retour en arrière à cause des joueurs qui n'avaient pas accroché (en grande majorité)justement au fait de devoir passer de la lampe au flingue.

161 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 9:38

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Ce qui a donné comme résultat "une grande majorité" (ça m'étonnerait qu'ils étaient si majoritaires que ça, vu que 10 personnes qui gueulent = facilement 1000 personnes qui disent rien) toujours pas satisfaite (le rythme du jeu, lui, est resté lent), et tous ceux qui avaient bien aimé se sont retrouvés baisés.

Y'avait un véritable flip dans plein de passages à se demander si t'y allais avec le flingue sans rien voir ou avec la lampe sans rien pouvoir shooter (ou du moins, quand tu te démerdes bien, un bon coup de lampe bien placé te donnes le temps de sortir un flingue et abraser), et l'environnement de jeu (visuel et sonore) te pousse à ça. Dans l'add-on et l'édition BFG, tu te contente d'arroser, tu perds toute cette saveur "caca dans le pantalon".

@Junkers : difficulté de base, je viens de finir le niveau 5 (la tour d'argent). J'essaye de faire 1 niveau par soirée, et je prends mon temps (plus d'1 heure 30 par niveau), j'aime bien fouiner partout. ^^

http://paderetro.com/

162 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Ven 9 Déc 2016 - 10:48

Junkers

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Diamond Dog
Ok, j'avais fait dans ce mode là aussi ("Fais-moi mal" / "Hurt me plenty" je crois). Il me convient très bien, ni trop simple, ni trop difficile. J'ai ensuite essayé une partie dans le mode de difficulté supérieur, je me suis retrouvé un peu bloqué après 4 ou 5 niveaux... faudra que je la reprenne d'ailleurs.

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

163 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Lun 12 Déc 2016 - 23:25

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Hop là, toujours sur mon p'tit niveau quotidien de Doom. Aujourd'hui, je visitais le labo Lazarus.

Vous savez, celui avec

Spoiler:
cette salope de Cyberdémon. Moi qui me disait "trop facile le Boss, j'l'ai buté en moins d'1 minute", v'là son retour juste après et il m'a plié en 2.

Bon, après quelques repop par contre, je l'ai cassé en 2 à son tour le vilain.
Qu'est-ce qu'ils étaient durs les Rune Trial de ce niveau Le premier avec le lance roquette, le second avec le fusil gauss et 1 point de vie.

http://paderetro.com/

164 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Lun 12 Déc 2016 - 23:40

Junkers

avatar
Diamond Dog
Je les ai pas toutes réussies les épreuves runiques, celle avec 1 point de vie il me semble que j'ai pas réussi (mais je n'ai pas vraiment persévéré).
Oui ça m'avait fait pareil pour le
Spoiler:
cyberdémon, content de le battre facilement puis j'ai vite déchanté :/ Je crois que je l'ai eu à la 3e tentative mais j'ai un peu galéré !

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

165 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Lun 12 Déc 2016 - 23:43

fafnir

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Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Certains défis ne sont pas évidents oui mais ils sont plutôt sympas à faire. J'ai bien aimé, ça donne un peu de variété.

Les boss du jeu sont vraiment réussis. Trop peu nombreux mais tops !

166 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Lun 12 Déc 2016 - 23:52

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Le contraste était d'autant plus flagrant qu'ils le présentent bien :

Spoiler:
on le voit passer une première fois à travers les vitres d'une salle (en se caguant dessus tellement il est grand). On voit popper une info sur lui, on voit le "tube de stase" du quel il est sorti, et surtout, v'là la taille de la porte qui s'ouvre avant le premier combat contre lui, qu'il choppe pour l'ouvrir plus vite puis t'attrape pour te balancer à l'aute bout de la salle.

Et là, tu le plies sans transpirer. Tu te dis que c'est pas possible, tant d'effet d'annonce pour ça ? Puis passé en enfer, il se réveille. Et là, il te torche purement et simplement. J'ai compris à ce moment que les gars d'ID Software s'étaient foutu de notre gueule en faisant la première partie facile. Les salauds.

@fafnir @junkers : vous jouez en multi, vous ? (moi j'peux pas, j'suis pas psplus)

http://paderetro.com/

167 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Lun 12 Déc 2016 - 23:57

Junkers

avatar
Diamond Dog
J'ai pas PS+ non plus, je l'avais pris quelques mois l'an dernier et j'avais essayé le multi à cette occasion. J'ai bien aimé, même si ça n'avait rien de transcendant.

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

168 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mar 13 Déc 2016 - 0:03

fafnir

avatar
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Nop mais j'avais profité d'un week end gratos pour tous pour me faire un peu de multi et obtenir les trophées manquants (avant l'arrivé de l’extension qui m'a bousillé mon 100% du coup même si je conserve mon platine).

169 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 0:04

Junkers

avatar
Diamond Dog
Alors, le centre VEGA ? Pas trop chaud ? ^^

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

170 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 0:10

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Hahaha, j'ai été spotté. Razz

Nope ça allait, mais y'en a vraiment partout des bestioles sur ce niveau.

Par contre, avec le combo de rune "points d'armure donnés pour chaque glory kill" (dans les faits, entre 10 et 20) + "munitions illimitées au-delà d'un certain nombre de points d'armure" (au-delà de 80 me semble-t-il, sauf pour le BFG 9000 et la tronçonneuse, faut pas rêver non plus) je peux te dire que je stresse moins de me retrouver à sec. Face

Il me reste plus que l'ultime niveau. Je le ferai demain. ^^
Pis après, je ferai les niveaux de Doom et Doom II. ^^

http://paderetro.com/

171 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 0:13

Junkers

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Diamond Dog
Ouais, y en a beaucoup, ça n'arrête pas !
Tu arrives à avoir des munitions illimitées ? Ca doit changer pas mal de choses en effet ! Je n'avais pas débloqué ce bonus je pense  
Tu avances vite dis donc ^^ Le second boss ne t'a pas donné de mal ? Bizarrement, je le trouvais plus simple que le premier.

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

172 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 0:18

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Pareil, plus simple. J'ai même trouvé sa seconde forme plus simple que la première. ça aurait été un bon premier "gros" boss.

Pour les munitions illimitées, ça permet surtout de se concentrer sur une seule arme, c'est bien pratique en cas de cohue (comme dans ce niveau 12). Même si, au bout d'un moment, on se retrouve quand même vite bien touché, qu'il reste quand même pas mal de monde, et qu'on a autre chose à faire que des glory kills pour survivre. Razz

http://paderetro.com/

173 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 10:57

Junkers

avatar
Diamond Dog
Tu préfères quelle arme d'ailleurs ?
Moi il me semble que j'étais très souvent au super shotgun (+ gauss pour les gros porcs de mancubus qu'on peut shooter de loin). Après, comme tu l'as remarqué, il faut savoir en manier plusieurs et sortir la bonne arme en fonction des circonstances ^^
J'imagine que t'as une idée de la tronche du boss de fin ? ^^

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

174 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 12:44

fafnir

avatar
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Le Gauss est presque trop puissant je trouve.

175 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 13:07

Odmius

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Maudit du Forum

Moi j'aimais bien le plasma avec l'explosion de proximité, en alternance avec le double shotgun car c'est quand même la classe

176 Re: Doom 2016 [PC, PS4, Xone] le Mer 14 Déc 2016 - 13:24

Junkers

avatar
Diamond Dog
Ah oui, j'utilise beaucoup le plasma et l'explosion dans ma partie Ultra Violence. Tu as ce Doom 2016 Odmius ?

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

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