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Le topic des anniversaires vidéo-ludiques

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dandyboh

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Maudit du Forum

Je propose ici à chacun de présenter un jeu dont c'est l'anniversaire, un jeu qui vous aura particulièrement marqué et dont vous avez envie de parler, non sans émotion, de préférence.

Je me lance donc avec Arkanoid qui fête ses 30 ans ce mois-ci (date exacte inconnue) !

En juillet 1986 au Japon, sort un jeu qui va révolutionner le casse-briques, un genre vidéo-ludique qui a presque disparu aujourd'hui mais qui faisait un carton à l'époque ! Et que j'adorais. Le principe de base des casse-briques est très simple, c'est en fait une sorte de Pong amélioré et mono-joueur, avec des briques à détruire au lieu de la raquette ennemie, et une vue de côté plutôt que de dessus.

Bref, un principe simpliste et un jeu prenant mais extrêmement répétitif.

Pour rappel, le premier jeu du genre est Breakout, d'Atari, en 1976, et ça donne ça :


Avouez que ce n'est pas bien folichon...

Les différents développeurs qui se succèderont tenteront bien de rajouter des couleurs, des textures, des niveaux un peu différents, mais au niveau du gameplay, c'est toujours aussi lassant, et ça dure depuis 10 ans, mais...

C'était sans compter Taito et son Arkanoid sur arcade qui réinventeront le genre en juillet 1986 au Japon, ajoutant au principe de base de nombreux éléments qui rendront ce jeu bien plus varié et addictif (les casses-briques étaient alors très répétitifs) : la possibilité de ramasser des options (dont une qui permet de tirer), des ennemis qui viennent gêner la trajectoire de la balle, des briques incassables ou plus difficiles à casser. Ajoutez à cela un semblant de scénario futuriste, des graphismes léchés et une animation au poil. Et ça marche !


La recette fonctionne à merveille, le jeu est difficile et très addictif, le casse-briques renaît alors de ces cendres et de nombreux clones d'Arkanoid verront le jour par la suite. Le jeu sera porté sur toutes les machines de l'époque, quelques suites verront le jour (jusqu'en 2009 et Arkanoid Lives! Sur X360) et le jeu a aujourd'hui un statut de jeu culte.

TRIVIA : savez-vous comment on dit "casse-briques" en anglais ? Et bien... on ne le dit pas ! Le genre n'a pas de nom, on parle simplement de "Breakout like" ou "Breakout clone". Le Japon a également donné un nom au genre : "Block Kuzushi", que les Occidentaux prennent souvent à tort comme le nom d'une licence (la plupart des casse-briques japonais s'appellent "Block Kuzushi quelque chose").

Junkers

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Diamond Dog
Aujourd'hui, Metroid à 30 ans. Joyeux anniversaire Metroid !

Junkers

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Diamond Dog
Il y a 20 ans sortait Metal Gear Solid (au Japon) ! À mes yeux LE jeu le plus emblématique de la PS1, d'ailleurs.


Warhol

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Cerbère de la Manette

Pas seulement à tes yeux, car il a marqué beaucoup de joueurs (dont moi) en leur faisant découvrir l'infiltration en 3D.

Mais pour moi, et même s'ils sont sortis (bien plus tard) sur d'autres supports, FF VII (pourtant je lui préfère largement Xenogears) et Resident Evil restent pour moi synonymes de PS1 !
Gran Turismo également ...

marmotplay

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Maudit du Forum

En novembre, anniversaire d'Ocarina Of Time (20ans). Surpris qu'il n'y ait rien d'annoncé (surtout avec Nintendo) ou alors surprise à attendre (64 mini aux couleurs de Zelda, portage HD sur Switch).

Junkers

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Diamond Dog
car il a marqué beaucoup de joueurs (dont moi) en leur faisant découvrir l'infiltration en 3D.

Ah ça oui, j'ai trouvé ça tellement cool de découvrir ça. Je me souviens avoir découvert le jeu sur une démo de Playstation Magazine. Et je me la faisais en boucle tellement ça me plaisait de neutraliser des gardes discretos

Warhol

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Cerbère de la Manette

T'avais quel âge ? 6/7 ans ?
Auquel cas le jeu ne devait pas être simple pour toi ...

defskerus

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Dieu Breton
12-13 ans plutôt je pense.

J'avais une PS1 mais j'étais pas attiré par ce jeu ... je l'ai fais il y a 5 ans, j'ai bien aimé, plus que j'aurais cru malgré le blabla trop présent.
Depuis je veux faire le 2 ... mais j'ai pas encore fait embarassed

Warhol

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Cerbère de la Manette

De mémoire il y a encore plus de "blabla" dans le II ...

defskerus

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Dieu Breton
oui je sais, on me l'a dis quand j'avais fini le premier.
Mais c'est pas un visuel-novel pour autant, donc je ferais un effort Smile

Emeldiz

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Cerbère de la Manette

De toute façon la PS1 est l'une (voir même la) des consoles qui possède le plus de licences cultes je pense. Ya quand même beaucoup de jeux qui marqué les joueurs et même le grand publique sur cette machine.

Warhol

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Cerbère de la Manette

Tu veux dire "en Occident", voir "en France" dans ce cas, car je ne suis pas sûr que cela soit le cas au Japon ou aux USA par exemple ?

Emeldiz

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Cerbère de la Manette

Tu penses à quelle console qui aurait plus marquée les gens, notamment au japon ou aux US ? La PS2 p-e mais les jeux ont ils la même aura ?

Parce que les jeux comme RE 1, MGS 1 ou FF7, ya pas qu'en France ou en Europe qu'ils ont une aura de dingue.

D'ailleurs ici on a les ventes par région (aucune idée de la fiabilité) : http://www.vgchartz.com/platform/5/playstation/

Battosai14

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Nintenwhore
@Warhol a écrit:en leur faisant découvrir l'infiltration en 3D.



Sinon oui c'est un bon beet'em up

http://www.dg2s.fr

Junkers

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Diamond Dog
@Warhol a écrit:T'avais quel âge ? 6/7 ans ?
Auquel cas le jeu ne devait pas être simple pour toi ...

12 ou 13 ans je pense. Je ne sais plus si j'avais déjà la playstation en 6e.

Le 2 est excellent def, ce serait dommage de passer à côté.

Warhol

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Cerbère de la Manette

Je te pensais plus jeune ... embarassed

Junkers

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Diamond Dog
Nope, je suis né en 87

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