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forum.paderetro.com » L'enfer » Current Gen & Next Gen » Ultra Street Fighter II

Ultra Street Fighter II

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201 Re: Ultra Street Fighter II le Jeu 16 Fév 2017 - 9:46

marmotplay


Cerbère de la Manette

beh ils ils ont intérêt à se dépouiller pour les 50% restants donc c'est pas un sf2 en vue à la première personne, dommage. Même si ça ne me bottait pas plus que çà, ça aurait au moins eu le mérite d'être une nouvelle vision du jeu. Là c'est juste un mini jeu bonus, ça peut être sympa 5mn mais ce n'est pas un argument d'achat.

202 Re: Ultra Street Fighter II le Jeu 16 Fév 2017 - 11:53

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Il faudra voir à terme ce que donnera ce mode ! J'ai lu qu'il y avait un sous-mode endurance dans lequel tu dois tenir le plus longtemps possible sans limite de temps, avec une difficulté croissante et pour lequel un world ranking sera actif ! Il semblerait aussi qu'il y ai de l'XP à gagner dans ce mode de jeu !

Une fois de plus, il faudra attendre la version retail définitive avant de juger ou sous-évaluer la portée de ce mode !

http://www.aros-tech.fr/

203 Re: Ultra Street Fighter II le Jeu 16 Fév 2017 - 12:42

Junkers

avatar
Diamond Dog
J'ai lu qu'il y avait un sous-mode endurance dans lequel tu dois tenir le plus longtemps possible sans limite de temps

Ils devraient faire pareil avec les jeux 1, 2 switch. Tenir plus de 5 minutes serait déjà un petit exploit

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

204 Re: Ultra Street Fighter II le Jeu 16 Fév 2017 - 15:48

marmotplay

avatar
Cerbère de la Manette

certes Fafy, mais ce n'est plus un jeu SF. Je dis pas plus que çà.

205 Re: Ultra Street Fighter II le Jeu 16 Fév 2017 - 16:05

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Ah mais ca, je dis pas le contraire ! J'aurais aussi préféré que ce soit un Vs en vue FPS mais ca ne sera pas le cas donc, étant donné que ce mode de jeu existe et qu'il sera inclus à la cartouche, autant espérer qu'il sera sympa à faire et pas aussi restrictif que le montre la vidéo pour le moment (JoyCon noir donc les mecs jouent sur un dev'kit, on est même pas encore sur une version Beta) !

C'est marrant, je fais l'analogie avec les modes "caravane" dans les shmups ! T'as 2 minutes pour scorer un maximum avec les vies qu'on te donne ! Là, on nous propose la même chose en utilisant une vue et un gameplay différent, ca peut s'avérer sympa dans le fond pour peu qu'il y ai de la difficulté, que ce soit généré aléatoirement et que ca soit à minima précis !

http://www.aros-tech.fr/

206 Re: Ultra Street Fighter II le Mar 20 Juin 2017 - 11:57

Junkers

avatar
Diamond Dog
Qui l'a acheté, finalement ?

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

207 Re: Ultra Street Fighter II le Mar 20 Juin 2017 - 12:07

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Ben j'aimerais bien mais pour le moment, le budget ne me le permet pas (comme aucun autre jeu d'ailleurs) ...

http://www.aros-tech.fr/

208 Re: Ultra Street Fighter II le Sam 22 Juil 2017 - 22:54

Lechatperché

avatar
Maudit du Forum

[size=33]effectuer la manipulation suivante, à l'écran de sélection du personnage.[/size]

  • Sélectionnez Ryu, annulez sur la Couleur 1

  • Sélectionnez Ken, annulez sur la Couleur 9

  • Sélectionnez Sagat, annulez sur la Couleur 8

  • Sélectionnez M. Bison, annulez sur la Couleur 7

  • Placez le curseur sur Aléatoire, appuyez sur L et R en même temps



[size=33]Et voilà, vous pouvez vous lancer dans un combat avec Shin Akuma ! Vous noterez que la méthode ne marche que dans les modes classiques, et pas pour les parties en ligne ou en local.[/size]

209 Re: Ultra Street Fighter II le Sam 22 Juil 2017 - 23:02

Bebdown

avatar
Damné du Stick

Bon à savoir Smile

Je vais surement me le prendre cette semaine tiens

210 Re: Ultra Street Fighter II le Lun 24 Juil 2017 - 12:25

Fellock

avatar
Maudit du Forum

Superbe manip ! 1987, la date de sortie du jeu.
Ryu = 1er perso jouable
Ken = 2e perso jouable
Sagat = dernier boss de SF1
Dictateur = dernier boss de S2

211 Re: Ultra Street Fighter II le Lun 24 Juil 2017 - 12:36

defskerus

avatar
Dieu Breton
J'ai lu qu'il fallait la faire à chaque fois ... c'est un peu naze je trouves, une fois ça aurait suffit.

Et me dites pas qu'avant c'était comme ça ... il y avait pas de sauvegarde dans ce genre de jeux.

212 Re: Ultra Street Fighter II le Lun 24 Juil 2017 - 13:51

Fellock

avatar
Maudit du Forum

En même temps, Shin Gouki, quoi. Ce n'est que le 6e Ryu-like du jeu sur 19 persos…

213 Re: Ultra Street Fighter II le Lun 24 Juil 2017 - 15:45

Lechatperché

avatar
Maudit du Forum

Fellock a écrit:Superbe manip ! 1987, la date de sortie du jeu.
Ryu = 1er perso jouable
Ken = 2e perso jouable
Sagat = dernier boss de SF1
Dictateur = dernier boss de S2
J'ai remarqué ça aussi ! Un super clin d'œil très bien pensé

214 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 16:03

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Les chiffres viennent de tomber : USF2 sur Switch, c'est 450k exemplaire écoulés depuis sa sortie (soit entre mi-mai et fin juin) ! C'est très loin d'être mauvais !

http://www.gamekyo.com/blog_article410360.html

http://www.aros-tech.fr/

215 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 17:19

marmotplay

avatar
Cerbère de la Manette

c'est aussi très loin d'être bon pour un monument comme celui-ci

216 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 17:46

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
450k ventes pour un jeu secondaire en seulement un mois et demi, j'appel ca quelque chose de très bon moi Il fera son petit millions tranquillement je pense !

http://www.aros-tech.fr/

217 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 17:51

marmotplay

avatar
Cerbère de la Manette

fafy a écrit:450k ventes pour un jeu secondaire
c'est justement çà le problème, quand on porte le nom de Street Fighter 2, on ne devrait pas être considéré comme un jeu secondaire.

218 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 17:55

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Ben si, un peu quand même ! C'est une version "revival", la série en est au V donc la majorité des gens jouent sur la version d'actualité et non sur une ancienne remise au gout du jour !

http://www.aros-tech.fr/

219 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 19:15

Emeldiz

avatar
Cerbère de la Manette

marmotplay a écrit:
fafy a écrit:450k ventes pour un jeu secondaire
c'est justement çà le problème, quand on porte le nom de Street Fighter 2, on ne devrait pas être considéré comme un jeu secondaire.

Sauf que ça c'pas la faute de la Switch. USF2 n'avait pas pour vocation a être un monument du jeu de baston sur la gen actuelle ^^

220 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 20:32

marmotplay

avatar
Cerbère de la Manette

Emeldiz a écrit:USF2 n'avait pas pour vocation a être un monument du jeu de baston sur la gen actuelle ^^
et pourquoi pas? Si Capcom faisait un peu moins dans l'emploi fictif et se remettait au boulot, ça aurait pu être un monument. Maintenant qu'ils se sont contentés du minimum, ils vont dire que ça ne sert à rien de sortir des jeux sur switch, ils ne se vendent pas assez.

221 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 20:38

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
marmotplay a écrit:et pourquoi pas? Si Capcom faisait un peu moins dans l'emploi fictif et se remettait au boulot, ça aurait pu être un monument.


Pourquoi vouloir faire d'un jeu du début des années 90 un monument alors qu'ils ont Street Fighter V ? USF2, c'est juste pour la nostalgeek, rien d'autre !

marmotplay a écrit:Maintenant qu'ils se sont contentés du minimum, ils vont dire que ça ne sert à rien de sortir des jeux sur switch, ils ne se vendent pas assez.

Faux ! Ils sont au contraire très content des ventes et compte porté de nombreux jeux sur Switch !

http://www.gameblog.fr/news/69637-capcom-prepare-de-multiples-versions-nintendo-switch-de-ses-

http://www.aros-tech.fr/

222 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 21:01

marmotplay

avatar
Cerbère de la Manette

fafy a écrit:Pourquoi vouloir faire d'un jeu du début des années 90 un monument alors qu'ils ont Street Fighter V ?
ah bon? il est sur switch


fafy a écrit:Faux ! Ils sont au contraire très content des ventes et compte porté de nombreux jeux sur Switch !

http://www.gameblog.fr/news/69637-capcom-prepare-de-multiples-versions-nintendo-switch-de-ses-
j'attends de voir ................qu'ils annoncent RE1 et Megaman Collection

223 Re: Ultra Street Fighter II le Ven 28 Juil 2017 - 21:24

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Oh tu sais, Capcom peut aussi très bien envisager la sortie du dernier Monster Hunter, du dernier Resident Evil ou encore proposer un Marvel Vs Capcom Infinite sans oublier aussi peut-être une version un peu différente de Street Fighter V (qui malheureusement reste une exclue PS4)...

Capcom ne s'est pas arrêté dans les années 90 non plus hein ! Mais si ils devaient encore envisager de pondre des revivals HD, j'aimerais bien un Street Fighter 3 dans la lignée de ce USF2 !

http://www.aros-tech.fr/

224 Re: Ultra Street Fighter II le Sam 29 Juil 2017 - 11:58

bigvilo

avatar
Cerbère de la Manette

450000 pour un jeu de baston, qui plus est en 2D, à l'heure actuelle, c'est pas trop mal: SFV, qui est censé être une grosse sortie d'un nouvel épisode d'une licence légendaire, c'est 1 million de ventes toutes zones confondues actuellement... Et le jeu a plus d'un an.

http://jeuxcollector.fr/

225 Re: Ultra Street Fighter II le Sam 29 Juil 2017 - 12:17

Fellock

avatar
Maudit du Forum

Fafy : Pour Street Fighter V, c'est quasiment sûr. C'est et ça devrait rester une exclu console PS4. Sony a participé au financement du jeu, et c'est même à cause de ce même Sony que le jeu est sorti inachevé. Il fallait que le jeu soit disponible pour un event Playstation qui s'est tenu quelques jours après.

226 Re: Ultra Street Fighter II le Sam 29 Juil 2017 - 12:39

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Oui ca je sais c'est pour ca que je dis "une version un peu différente" ! Un Street V Prime Turbo Alpha et c'est réglé

http://www.aros-tech.fr/

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