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Axiom Verge (2015 - 2017 en physique)

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Junkers


Diamond Dog
sur PS4 ou vita d'ailleurs ? J'hésite maintenant, du coup. J'vais ptete prendre l'édition multiverse sur vita.

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies. ^^

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d3vilwinnie

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Maudit du Forum

@ange_dechu_lucifer a écrit:J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies jusqu'à ce que j'ai la Switch. ^^

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

@d3vilwinnie a écrit:
@ange_dechu_lucifer a écrit:J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies jusqu'à ce que les indies passent sur Switch les dev indé arrêtent de prendre les indies Vita pour les porter sur Switch et enfin en faire de nouveaux. ^^


Nuance très importante qui me laisse encore quelques années.

Sinon, j'ai reçu Axiom Verge aujourd'hui tiens. ^^

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d3vilwinnie

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Maudit du Forum



Idem reçu ce matin la version switch multiverse Smile

Fellock

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Maudit du Forum

Cool. Je ne serai plus le seul à y jouer comme ça.

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Ui, je vais y jouer ce week end.

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Junkers

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Diamond Dog
Je l'aurai dans la semaine moi Smile

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

J'viens de commencer ma partie d'Axiom Verge.

J'avoue avoir un peu flippé au début :
- Dès les premiers instants de jeu, ça fait très plagiat du premier niveau de Metroid NES (que je n'aime pas). ça s'atténue par la suite, c'est cool.
- J'me suis fait démonté par le premier Boss, j'suis resté bien 5 minutes dessus, il voulait pas crever, mais il m'a crevé. ça faisait très augmentation artificielle de vie du Boss, vu qu'il en était à bien sa vingtième alternance de pattern, et que ça va, j'ai compris quoi, meurt maintenant. Ben étrangement, il s'avère qu'avec la seconde arme qui est censée être puissante (la grosse boule d'énergie), c'est pas du tout efficace. Vaut mieux utiliser le tir de base, et c'est qu'une formalité, plié dans la minute.

J'aime bien.

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Junkers

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Diamond Dog
Voilà, j'ai ma belle édition multiverse  
C'est exactement le type d'édition physique que je suis prêt à payer un peu plus cher   il est vraiment cool l'artbook.
Je commence ma partie ce soir.



Dernière édition par Junkers le Mar 23 Jan - 15:49, édité 1 fois

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Et moi je suis sur la fin.

Par contre, ça lui réussi pas de passer après La-Mulana EX, il est tellement court en comparé (pour info, c'est La Mulana qui est anormalement long dans le genre)... C'est une petite verge.

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Junkers

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Diamond Dog
Oh, combien d'heures cette verge t'a-t-elle occupé ?

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

je dirais une petite dizaine d'heures (j'ai pas remarqué de compteur de temps). Mais très cool en tous cas. Et plein de trucs cachés.

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Junkers

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Diamond Dog
Bon, ça va encore, si en plus tu n'as pas fini. Tu m'as fait peur ^^

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Ha non, c'est La-Mulana EX qui est vraiment anormalement long. Y'a le double d'environnements en fait.

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Junkers

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Diamond Dog
Y a pas mal de bonnes idées dans cet Axiom Verge. En commençant l'aventure, j'avais l'impression qu'il s'agirait d'un metroidvania générique qui ne me surprendrait pas, eh bien non, il y a quelques surprises, notamment l'upgrade que j'ai récupéré hier,

Spoiler:
le drône qui permet d'accéder à certaines sections, c'est bien pensé Smile

Sinon, je me demandais, y a que sur vita qu'il y a des mini freezes pendant le combat contre le gros boss avec son laser vert ? Je suis mort à cause de cette saloperie, ça a désynchronisé mes mouvements. Je l'ai battu depuis mais bon, c'était vraiment désagréable.

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Et les upgrades venant, y'aura d'autres bonnes surprises. ^^

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Junkers

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Diamond Dog
Cool Smile Je n'avance pas vite par contre.. Mass Effect Andromeda me bouffe quasiment tout mon temps de jeu quotidien ^^

Emeldiz

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Cerbère de la Manette

Il me tente, les boss sont cool ? Pas trop tortueuse la map ?

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

La map est pas tortueuse, même si 1 fois ou 2 tu devras chercher ton chemin (en mode "je viens de récup ça, ça me débloquait quoi déjà ?" pas en mode "je sais plus où aller alors que je viens de revisiter les niveaux 5 fois, j'veux mouriiiiiiir" ça c'est La-Mulana EX ).

Les Boss sont bien sympas aussi, et assez variés dans la manière de les saigner.

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Emeldiz

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Cerbère de la Manette

Ok c'est cool alors, je me sentais pas de me faire un jeu trop labyrinthique. Bon ba je verrai à l'occasion pour le chopper.

Fellock

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Maudit du Forum

@ange_dechu_lucifer a écrit:je dirais une petite dizaine d'heures (j'ai pas remarqué de compteur de temps). Mais très cool en tous cas. Et plein de trucs cachés.
Le compteur de temps est sur ta file dans l'écran de sélection de partie.

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Tu m'étonnes que je l'ai jamais vu, je mets tout le temps la Vita en veille.

Nickel pour l'info en tous cas, maintenant je sais. ^^

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Junkers

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Diamond Dog
@Emeldiz a écrit:Ok c'est cool alors, je me sentais pas de me faire un jeu trop labyrinthique. Bon ba je verrai à l'occasion pour le chopper.

Si tu n'es pas allergique au démat, il me semble qu'il est justement en promo sur le PS Store depuis quelques jours.

Emeldiz

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Cerbère de la Manette

S'il existe en boite je le prendrai comme ça, pas pressé de toute façon j'ai encore quelques titres sur le feu. Si ya que du demat', je prendrai une version crackée sur PC ^^

Junkers

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Diamond Dog
Ok, pour quelques euros de plus par rapport à l'édition physique, il y a l'édition multiverse, qui est plutôt sympa, avec un bel artbook, notamment.

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