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Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48%

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76 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 23 Avr 2017 - 11:28

Vetea


Damné du Stick

Yes !!
Carrément une bonne idée ça !! Wink

http://www.rolango.fr/

77 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 24 Avr 2017 - 11:32

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

T'estimes en être à combien du jeu maintenant ? 50% ?

http://paderetro.com/

78 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 24 Avr 2017 - 11:44

Vetea

avatar
Damné du Stick

Un peu moins ... 48% environ ..

Quand j'aurai établi les réelles bases de l'IA avec gestion des différents paramètres de style de jeu et de tous les différents coups, là oui, j'aurai vraiment terminé les bases du jeu et je pourrai commencer l'habillage.
Mais j'en suis pas encore là, j'avance tranquille, émile !

http://www.rolango.fr/

79 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 24 Avr 2017 - 11:46

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Franchement, autant Papi Commando me laisse complètement de marbre (patapéééééé), autant le tennis me fait les yeux doux.

http://paderetro.com/

80 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 24 Avr 2017 - 11:47

fafy

avatar
Témoin de Nintendovah
Faudrait remplacer la balle par une grenade, ca serait raccord avec Papi

http://www.aros-tech.fr/

81 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 24 Avr 2017 - 11:52

Vetea

avatar
Damné du Stick

Ahah !!

Non non, ça sera un VRAI jeu de Tennis ! Tel est le défi que je me suis lancé. Wink
Et, il n'y a aucun problème sur le fait de ne pas aimer les jeux que j'ai réalisé hein ...

La preuve, je suis ici et j'en cause avec vous.

http://www.rolango.fr/

82 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mer 26 Avr 2017 - 11:46

Vetea

avatar
Damné du Stick

Coucou !

Dernière petite vidéo !



Bon maintenant que les bases du moteur d'entrainement sont réalisées, enfin en partie, je vais travailler le pixel art de mon 1er joueur IA, dans le même modèle que Papi !
Et encore, je n'ai pas encore réalisé les Smash, service, sauts ...
C'est quand même un truc de fou ce projet ...

http://www.rolango.fr/

83 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mer 26 Avr 2017 - 12:32

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Surtout que t'es tout seul. ^^

http://paderetro.com/

84 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 1 Mai 2017 - 1:06

Vetea

avatar
Damné du Stick

Coucou,



Je viens de terminer mon moteur de Pathfinding coté IA lors du retour de balle !
Je l'ai intégré pour le Robot C3PL pour le moment.
Après un coup, le robot rejoint une position initiale pré définie.
J'en ai profité pour retravaillé les montagnes du fond.

Bientôt, la gestion du retour !

http://www.rolango.fr/

85 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mar 2 Mai 2017 - 10:10

Warhol

avatar
Démon Gamer

Excellent !

86 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mar 2 Mai 2017 - 10:56

Junkers

avatar
Diamond Dog
Oui, très sympa !
Et avec le Robot C3PL tu as créé l'adversaire idéal pour @gatsuforever
D'ailleurs, tu envisages de lui faire renvoyer ses balles comment au robot ? Il aura une raquette ou il gobera la balle avant de la renvoyer ? ^^

87 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mar 2 Mai 2017 - 16:27

gatsuforever

avatar
Adorateur du Pal
@Junkers je suis extremement mauvais au jeux de tennis. Je m etais ruiné à l epoque en borne d arcade sur virtua tennis et pas sur de l avoir fini un jour.

D'ailleurs en parlant de Virtua tennis c est pas dans celui là ou lorqu on arrivait au dernier match dans perdre de set qu'on affrontait une sorte de mister perfect?

88 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mar 2 Mai 2017 - 16:35

Vetea

avatar
Damné du Stick

Coucou et merci pour vos commentaires.

En fait le Robot d'entrainement C3PL-64 n'est là que pour apprendre au joueur de bien prendre en main le jeu et son Gameplay.
Il y aura différents programmes d'entrainements que le joueur devra acheter au fur et à mesure de sa carrière.
Il y aura, bien sûr, l'entrainement de base !

Par contre, je ne sais pas si je vais inclure le Robot en tant que joueur ...
En fait, ça serait quand même une chouette idée !

Je voudrais réaliser une vingtaine de joueur avec physique/caractéristiques/Caractères différents.
Donc encore beaucoup de boulot ...

Pour finir, une dernière petite vidéo avec quelques améliorations mineures :

http://www.rolango.fr/

89 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Ven 5 Mai 2017 - 21:50

Vetea

avatar
Damné du Stick

Devblog 5 Mai 2017

- Amélioration du design du Sprite de Papi.

La collaboration avec Alekmaul et en général avec autrui, est toujours profitable, car elle vous amène à sans cesse vous améliorer, chose qui est plus difficile quand on est seul.  

Un petit échantillon de la refonte !

http://www.rolango.fr/

90 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Sam 6 Mai 2017 - 18:16

Vetea

avatar
Damné du Stick

Coucou,

Nouvelle petite vidéo sur le WIP à ce jour.



- Amélioration de la physique de balle.
- Amélioration graphisme Sprite.
- etc ...

http://www.rolango.fr/

91 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 13:40

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

ça avance bien.

Pas trop perturbant d'avoir 2 projets de front ?

http://paderetro.com/

92 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 14:25

Vetea

avatar
Damné du Stick

Merci !!

Non pas du tout, c'est un excellent exercice cérébral !!
Encore mieux que de regarder Hanouna ou autres débilités merdiques télévisuelles, à part Derrick dont je déplore l'absence ...

http://www.rolango.fr/

93 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 14:28

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Oh, tu peux compenser avec Monk ou Columbo, ça va.

http://paderetro.com/

94 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 14:49

Vetea

avatar
Damné du Stick

Ouiiiiiiii !!
J'adore Breizh Tv pour ça !

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95 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 14:54

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Y'a aussi TMC qui les diffuse l'aprèm. ^^

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96 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 20:49

skyllneverdie

avatar
Cerbère de la Manette

le mec qui compare l'exercice cérébral du à la réalisation de deux jeux à hanouna.... ou comment pousser l'antinomie à son paroxysme

97 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 20:54

Vetea

avatar
Damné du Stick

Merci !

http://www.rolango.fr/

98 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 20:59

skyllneverdie

avatar
Cerbère de la Manette

bah faut être réaliste le jeu de Tennis semble très bien parti.... Hanouna on se demande comment il arrive encore à respirer...

99 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Dim 7 Mai 2017 - 21:01

Vetea

avatar
Damné du Stick

Hanouna ?! C'est trop de la balle ... Wink

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100 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Lun 12 Juin 2017 - 22:34

Vetea

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Damné du Stick

Devblog du 9 Juin 2017

- Amélioration script IA & Pathfinding.
- Poursuite codage du script coups IA.


Je continue à améliorer tout le moteur sur sa souplesse pour un maximum de variété sur les coups et paramètres joueurs.
Ici, le Robot d'entrainement peut renvoyer les coups, donc ce sont les premiers échanges du jeu !



A bientôt !

http://www.rolango.fr/

101 Re: Papi Commando Tennis - SgdK - WIP 48% le Mar 13 Juin 2017 - 0:47

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Tu nous as pas oubliés !

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