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forum.paderetro.com » L'enfer » Current Gen & Next Gen » [PC, PS4, One, Switch] le topic de Fear Effect Reinvented

[PC, PS4, One, Switch] le topic de Fear Effect Reinvented

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Oli


Cerbère de la Manette

C'est cool FEAR EFFECT ! C'est un jeu qui mérite une deuxième chance. Il s'agira d'un mélange entre le 1 et sa préquelle ?

Par contre c'est assez adulte, parfois sexy... Ça passe ce genre de trucs sur Switch ? Ou ils vont censurer ces passages avec des mosaïques Link ?

Pour la petite histoire, il parait que le jeu aurait dû être adapté au ciné par Uwe Boll. On a échappé au pire !

https://jeuxvideoetdesbas.wordpress.com/

Battosai14

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Nintenwhore
Oli a écrit:
Pour la petite histoire, il parait que le jeu aurait dû être adapté au ciné par Uwe Boll. On a échappé au pire !

Oh bordel carrément

http://www.dg2s.fr

fafy

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Témoin de Nintendovah
Oli a écrit:C'est cool FEAR EFFECT ! C'est un jeu qui mérite une deuxième chance. Il s'agira d'un mélange entre le 1 et sa préquelle ?

Par contre c'est assez adulte, parfois sexy... Ça passe ce genre de trucs sur Switch ? Ou ils vont censurer ces passages avec des mosaïques Link ?

Pour la petite histoire, il parait que le jeu aurait dû être adapté au ciné par Uwe Boll. On a échappé au pire !

Quand tu vois qu'ils sortent le Seran Kagura où tu dois frotter le cul de minettes avec un JoyCon, je pense que le sexy devrait passer crème

http://www.aros-tech.fr/

fafy

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Témoin de Nintendovah
ange_dechu_lucifer a écrit:@fafy : ha tiens, j'y pense, c'est quoi la capacité max actuelle des cartouches Switch ? 32 ou 64 Go ? (ce sont les 2 contenances qui me semblent les plus probables)

Actuellement, c'est 16Go conseillé par Nintendo mais il existe des cartouches de 32 et 64Go. Vu que la demande en production est pour le moment faible, le prix sur ces capacités est encore assez élevé. L’algorithme de compression utilisé permettrait, à ce que j'avais lu à l'époque de faire tenir 25Go (donc à peu près l'équivalent d'un BRD simple couche) sur une cartouche de 16Go tout en maintenant un temps de chargement faible par rapport au BRD vu qu'il n'y a pas de buffering à faire entre un média optique et l'outil de décompression logiciel de la console (la mémoire flash permet la décompression à la volée).

http://www.aros-tech.fr/

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