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Shienryu (Saturn)

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26 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:15

Deadpool


Damné du Stick

et voila

27 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:32

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Tu me diras ce que vaut cette version (enfin si t'as déjà essayé shienryu en arcade ou sur saturn), parce qu'il parait qu'il est über mal émulé :/

http://paderetro.com/

28 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:44

Deadpool

avatar
Damné du Stick

C'est sur que je préfere la version saturn (et biensur que je l ai sur saturn, je suis un fan de shoot, ange tu devrais le savoir )

mais le jeu sur ps2 n'est pas mauvais
et hop pour en savoir plus:
http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=537

29 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:48

raginwulf

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Cerbère de la Manette

C'est bizarre, partout ailleurs je lis que le portage PS2 est parfait et corrige les défauts des portages 32bits qui sont qualifiés de médiocres.

30 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:51

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Ben moi c'est le contraire, c'est bizarre Confused
Quoiqu'il parle bien de clipping sur la version saturn dans le test de shmup.com du shienryu ps2, alors que j'en ai jamais vu...



Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Sam 10 Mar - 14:52, édité 1 fois

http://paderetro.com/

31 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:51

Deadpool

avatar
Damné du Stick

@raginwulf a écrit:C'est bizarre, partout ailleurs je lis que le portage PS2 est parfait et corrige les défauts des portages 32bits qui sont qualifiés de médiocres.

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=456

compare les 2 versions

32 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:54

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Je parle de ce test là: http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=537

ça parle de problèmes de la version saturn alors que j'ai rien: pas de clipping, pas de ralentissements, rien.

Mais y'a p'têt un truc qu'il a pas fait: jouer en tate, et non en yokho. C'est vrai qu'en yokho par contre, ça scintille (normal, l'affichage est réduit à la volée)

http://paderetro.com/

33 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:55

raginwulf

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Cerbère de la Manette

@Deadpool a écrit:
@raginwulf a écrit:C'est bizarre, partout ailleurs je lis que le portage PS2 est parfait et corrige les défauts des portages 32bits qui sont qualifiés de médiocres.

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=456

compare les 2 versions
Bah justement, ils parlent de clipping pour la version Saturn, et que le portage corrige ça.

Mais apparemment la version PAL ne tourne qu'en 50Hz, donc en effet ça doit être bien caca. Du coup le meilleur portage est sûrement la version PS2 NTSC.

34 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:58

Deadpool

avatar
Damné du Stick

@raginwulf a écrit:Bah justement, ils parlent de clipping pour la version Saturn, et que le portage corrige ça.

Mais apparemment la version PAL ne tourne qu'en 50Hz, donc en effet ça doit être bien caca. Du coup le meilleur portage est sûrement la version PS2 NTSC.

a voir, effectivement !

35 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 14:58

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Yup, mais sur shmup.com (je sais plus où par contre), ils parlent de problèmes dans le portage, dont la sauvegarde de scoring qui n'existe plus.

D'ailleurs là, en lisant bien, les gens disent une chose puis son contraire: http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=4381

Y'a pas à dire, il me faudrait essayer toutes les versions de Shienryu pour vraiment savoir: Arcade, Saturn, PS1 jap, PS1 US, PS2 euro, et PS2 jap.

J'imagine déjà la vidéo comparative entre les 6 versions

http://paderetro.com/

36 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:02

Deadpool

avatar
Damné du Stick

@ange_dechu_lucifer a écrit:Je parle de ce test là: http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=537

ça parle de problèmes de la version saturn alors que j'ai rien: pas de clipping, pas de ralentissements, rien.

Mais y'a p'têt un truc qu'il a pas fait: jouer en tate, et non en yokho. C'est vrai qu'en yokho par contre, ça scintille (normal, l'affichage est réduit à la volée)

Pourrais tu m'expliquer les termes tate et yoko ?
essaie de faire simple, car j'ai ete voir les définitions, mais ce n'est pas clair....

37 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:03

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Je suis en train de sérieusement me demander si les gens qui ont testé shienryu saturn l'ont pas fait sur émulateur...

les termes tate et yokho c'est pour les shmups verticaux.

Quand on joue en yokho, c'est la manière "classique": il y a des bandes noires à gauche et à droite (normal, shmup vertical sur une télé 4/3 ou 16/9, il faut garder un certain ratio, donc ces bandes).

Tate, c'est tout simplement l'image qui est retournée de 90°, pour profiter de la largeur de l'écran plutôt que de sa hauteur. Par contre, il faut également tourner sa télé de 90° pour y jouer, autant dire que tu peux pas faire ça sur tous les moniteurs.

Il existe toutefois des jeux qui te permettent de jouer en tate, mais avec les commandes "je n'ai pas retourné mon écran", ça fait devenir un shmup horizontal en gros.



Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Sam 10 Mar - 15:08, édité 1 fois

http://paderetro.com/

38 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:07

Musashi Oboro

avatar
Ninja Tune
Tate, si je me trompe pas, c'est quand tu inverses l'affichage du jeu (le vertical devient horizontal). Comme ça, en inversant le sens de ton écran, tu peux jouer en Fullscreen. C'est ça ? Razz

EDIT : ah ben, Angie a été plus rapide. Razz

39 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:11

Deadpool

avatar
Damné du Stick


les trucs de barge qu'il ne faut pas faire !

40 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:12

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Topic intéressant à lire au passage: http://forum.shmup.com/viewtopic.php?t=9516

Y'a notamment uncertain post:
nicomyst a écrit:J'ai fait le test ! Avec mamecab, ça tourne légèrement plus vite qu'avec la version arcade pendant la demo.
Mais dès qu'on met un crédit tout s'écroule sous mame, ça rame fortement.

Mais c'est vrai que si il a un pc pas au top...
N'empêche, c'est relou toutes ces versions différentes qui peuvent sortir d'un même jeu: Déjà c'est relou entre les différentes plateformes, alors si les différentes zones sont pas non plus logées à la même enseigne, on s'en sort plus...

http://paderetro.com/

41 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:13

Deadpool

avatar
Damné du Stick

Oui mais un shoot vertical est fait pour y jouer verticalement, il perd de son charme si tu le met en horizontal ! enfin c'est mon avis



Dernière édition par Deadpool le Sam 10 Mar - 15:16, édité 1 fois

42 Re: Shienryu (Saturn) le Sam 10 Mar - 15:15

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

@Deadpool a écrit:
les trucs de barge qu'il ne faut pas faire !

Pour le côté pratique de la chose, y'a des moniteurs type pc qui ont des pieds qui te permettent d'incliner l'écran sans problème, mais pour les télés, c'est plus compliqué: Pour une de moins de 20 kilos, c'est dans les 30-40 euros la fixation murale qui te permet de faire une rotation, mais pour les + de 20 kgs, c'est dans les 120 euros. Parce que ce ne sont pas toutes les fixations murales qui te permettent de faire ça.
Tout en sachant qu'il ne faut SURTOUT PAS incliner l'écran alors que la télé est en marche.

http://paderetro.com/

43 Re: Shienryu (Saturn) le Dim 11 Mar - 21:35

dynnelle

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Cerbère de la Manette

Bon alors, j'ai joué à Shienryu hier soir et...

franchement je n'ai pas été déçu, j'aime beaucoup et ce soir j'y retourne.

http://fr.dawanda.com/shop/mathilde-26SweetJewelsShop

44 Re: Shienryu (Saturn) le Dim 11 Mar - 23:19

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Bon j'suis content alors Razz

http://paderetro.com/

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