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Les jeux annulés des 8 aux 128 bits

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Lethative


Démon Gamer

Je viens de me rappeler d'un jeu prévu sur 360 il me semble, dans lequel on aurait pu créer entièrement notre jeu avec sa propre dynamique et tous et tous...

Ça reste vague, mais si ça dit à quelqu'un...

http://ixistude.blogspot.fr/

defskerus

defskerus
Dieu Breton
naoned_west a écrit:
oh et tiens, pendant que j'y suis, il y a LE site de référence sur les jeux non terminés et jamais édités..
www.unseen64.net

Space Agency sur DS, ça avait l'air d'avoir du potentiel.

Invité

avatar
Invité
Euh les gars, on parle des machines 8bits aux 128bits Wink

Lethative

Lethative
Démon Gamer

Shion a écrit:Euh les gars, on parle des machines 8bits aux 128bits Wink

oui je sais, c'est juste que ça m'est revenu comme ça et que j'aurais aimé savoir si quelqu'un c'est de quoi je parle^^

http://ixistude.blogspot.fr/

keneda'

keneda'
Possédé du Pad

Lobo sur genesis : je ne sais pas si le gameplay aurait été génial, mais l'idée d'utiliser le meilleur perso de l'univers de superman était pas mal !

zanon

zanon
Possédé du Pad

Sur PCE il y a aussi un jeu de plates-formes Batman qui devait être réalisé par Sunsoft Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 3230883916
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Batmanpce1

defskerus

defskerus
Dieu Breton
Ça aurait pu être pas mal !

Quand on voit la qualité des épisodes sur Nes et GB également réalisé par Sunsoft !

Pourquoi ça a été annulé ?

même question pour le Lobo ?

gatsuforever

gatsuforever
Adorateur du Pal
Rahhh vraiment dommage pour le fear effect inferno, il semblait si prométeur...

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Pour le lobo, c'est facile à comprendre: prévu pour 1996 uniquement pour les USA, annulé car machines suivantes déjà présentes est la raison la plus probable. Il était prévu pour la MD et la SNES. (et il me semble que la rom circule et fonctionne plutôt bien, donc ils ont dû pas avoir envie de l'éditer et sentir que ça allait pas leur rapporter assez de sous vu que tout le monde était obnubilé par les 32 bits).

Pour le Batman PCE, sunsoft en avait déjà édité un en 1990. Faudrait connaitre la date de la review du platformer. Il ont p'têt changé d'idée en cours de route pour aboutir à celui qui existe?

http://paderetro.com/

zanon

zanon
Possédé du Pad

ange_dechu_lucifer a écrit:Pour le Batman PCE, sunsoft en avait déjà édité un en 1990. Faudrait connaitre la date de la review du platformer. Il ont p'têt changé d'idée en cours de route pour aboutir à celui qui existe?
Je partage cette avis aussi c'est une page qui provient du magazine Famitsu du 15 septembre 1989 Wink

tetsuoshima

tetsuoshima
Homme de verre
Je vous en parlais hier @bigvilo et @emeldiz j'ai trouvé une vidéo d'époque du CES 1994 des prototypes des jeux Akira , sur Super Nes, Megadrive, Mega CD. 

Fellock

Fellock
Maudit du Forum

Castlevania Resurrection sur Dreamcast.

Oli

Oli
Cerbère de la Manette

Tiens, je ne connaissais pas ce sujet ! Il doit dater...

Sur Amstrad, Ubisoft avait prévu une suite à son super jeu d'aventure textuel CONSPIRATION. Hélas, l'accroche finale qui nous vend la suite restera à jamais un vœu pieux...

Spoiler:

Sur Super Famicom, le sympathique jeu de plates-formes COOLY SKUNK, pourtant très avancé, fut annulé pour finalement renaitre... sur PS1. J'en avais parlé dans un sujet dédié sur pad&rétro. On peut voir, sur cette page, une preview sur Super Famicom dans le mag Super Power.

C'est un peu girigiri, mais je vais parler de la Wii et de la PS2 (acceptée dans ce sujet, puisque 128 bits). KIKI KAIKAI WORLD aurait dû être une suite officielle à KIKI KAIKAI mais il fut annulé après le rachat de Taito. Le studio responsable du projet ne laissa pas tomber l'affaire et, après avoir profondément modifié le jeu pour qu'il n'y ait plus de rapport direct avec KIKI KAIKAI, l'édita sur Wii et PS2 sous différents titres - dont LEGEND OF SAYUKI. Le jeu n'est pas génial et semble avoir beaucoup perdu après l'annulation - les screens préparatoires sont beaucoup plus jolis que le jeu tel qu'il est finalement sorti.

Des images de la version originelle : ici

Si d'autres exemples me reviennent en mémoire, je reposterai !

https://jeux.dokokade.net/

dandyboh

dandyboh
Maudit du Forum

V2 sur CPC.

Un point and click qui se passe pendant la deuxième guerre mondiale, développé par deux français, Olivier Maille et Jean-Bernard Edmond. Ils ont envoyé un prototype du jeu à Ubi Soft, qui a accepté d'éditer le jeu et a donné des conseils aux développeurs pour finaliser le jeu. Ce qui fut fait, en 1988 : la version finale fut envoyée à Ubi Soft... qui n'édita jamais le jeu.

Un des auteurs du jeu a cependant retrouvé une copie de son jeu en mars 2008 et l'a mis en ligne.

Quelques images :
Spoiler:

Fellock

Fellock
Maudit du Forum

Oli a écrit:Sur Super Famicom, le sympathique jeu de plates-formes COOLY SKUNK, pourtant très avancé, fut annulé pour finalement renaitre... sur PS1. J'en avais parlé dans un sujet dédié sur pad&rétro. On peut voir, sur cette page, une preview sur Super Famicom dans le mag Super Power.
C'est ce qui est également arrivé à Rayman.
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Rayman-snes

Une de mes plus grosses frustrations : Garou Mark of the Wolves 2
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Garou-2-750x507

tetsuoshima

tetsuoshima
Homme de verre
un shmup SFC avec le voyage de christophe collomb en background^^
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Columb10


Tarzan sur Super nes
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Tarzan10

Mr Tuff, un plateformer quasi fini sur SNES

Junkers

Junkers
Diamond Dog
Fellock a écrit:
Une de mes plus grosses frustrations : Garou Mark of the Wolves 2
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 Garou-2-750x507

Ils avaient prévu de reprendre exactement les mêmes sprites que ceux du 1 ? Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 506850652

tetsuoshima

tetsuoshima
Homme de verre
Les mecs c'est passé assez inaperçu mais un gars a mis la main sur un prototype d'Akira sur gameboy

raginwulf

raginwulf
Cerbère de la Manette

J'avais jamais vu ce topic !
Pour Propeler Arena sur Dreamcast dont on parle en 1ère page, j'ai l'iso et je confirme que le jeu est tout à fait jouable, et même complètement terminé si je dis pas de conneries, le jeu était prêt à sortir quand il a été annulé cause 11 septembre, et n'est jamais sorti ensuite car la DC était déjà en fin de vie.

tetsuoshima

tetsuoshima
Homme de verre
Prototype de la Version US de Earthbound sur NES jamais commercialisé trouvé en brocante aux USA.

skyllneverdie

skyllneverdie
Cerbère de la Manette

et dire que je n'arrive même pas à trouver un mario snes...

Jon

Jon
Maudit du Forum

La musique d'Akira GB Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 1501474694

C'est n'importe quoi ces brocantes US, tout le temps ils nous sortent des pièces uniques et des reliques à 1000000$.... nous on ne trouve que des Fifa et des vieux strings.

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Ces chateux d'américains...

http://paderetro.com/

tetsuoshima

tetsuoshima
Homme de verre
Pour @fellock
Florent gorges a trouvé un prospectus avec 2 jeux PCE qui ont été annulé ensuite
Les jeux annulés des 8 aux 128 bits - Page 2 E04b4c10

mickmack

mickmack
Bikini Games Master
2 jeux qui n'auraient strictement rien apporté au monde video-ludique. Marble madness existe sur quasiment toutes les autres machines.
Et off the wall est pour la video que j'ai vue, un casse briques moche, peu maniable (ecran trop resserré donc trajectoires difficiles à anticiper, ça doit etre une horreur au stick) et sans intérêt.

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