La guéguerre ne se voit pas sur les shmups, sachant qu'effectivement la plupart sont des portages arcade (doit pas y avoir plus de 8 shmups par plateformes qui leur soit vraiment exclusif, et facilement la moitié sont des bouses), et surtout que j'ai mélangé EUR, US, et JAP.
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[Dossier Shmups] Playstation VS Saturn
Aller à la page : 1, 2, 3, 4
27 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mar 6 Mar - 22:36
raginwulf
Cerbère de la Manette
MAME est ton ami !chrysaor a écrit:Il y a certains shmups que je ne connaissais pas et que je testerais bien, notamment In the Hunt et Image fight & X-Multiply. Pour ce dernier le problème c'est son prix...
28 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mar 6 Mar - 23:36
marani
Diable Geek
Bravo Ange pour ton super dossier vraiment bien construit ! Ca donne envie de découvrir tous ces jeux !
A relire tranquillement, un régal !
A relire tranquillement, un régal !
29 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 0:05
CTJ
Limbo Hater
Je me le garde à lire pour ce WE parce que je veux prendre mon temps et matter les vidéos.
En tout cas c'est un super boulot, vous faites tous de supers trucs en ce moment sur le forum. C'est vraiment excellent.
Je ne connais ni la PS1 ni la Saturn alors je vais surement être à la masse mais c'est l'occasion de découvrir l'ensemble;
Je note déjà que les titres en vert, synonyme d'accessibilité, ne sont pas nombreux ...
En tout cas c'est un super boulot, vous faites tous de supers trucs en ce moment sur le forum. C'est vraiment excellent.
Je ne connais ni la PS1 ni la Saturn alors je vais surement être à la masse mais c'est l'occasion de découvrir l'ensemble;
Je note déjà que les titres en vert, synonyme d'accessibilité, ne sont pas nombreux ...
30 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 0:14
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Sachant qu'en règle générale, j'ai mis en jaune ceux qui sont durs à l'origine mais qui ont un choix de difficulté, par exemple les strikers 1945 qui ont 7 niveaux de difficulté (Monkey, Child, Very Easy, Easy, Normal, Hard, Very hard), le plus faible rendant le jeu facile, mais le niveau normal étant plutôt hard. Ou les shmups à continus nombreux et respawn immédiat (Comme Cotton 2).
Donc jaune et vert sont accessibles, rouge par contre faut vraiment s'accrocher (genre R-type II à partir du niveau 3, tu as des sueurs froides)
Donc jaune et vert sont accessibles, rouge par contre faut vraiment s'accrocher (genre R-type II à partir du niveau 3, tu as des sueurs froides)
31 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 0:48
Foscao
Damné du Stick
Même si je n'arrive pas à trouver du plaisir à jouer à ce genre de jeu, j'admire ton travail sur ce dossier. Presque ça me donnerai envie... je dis presque hein !! mais vraiment félicitations
32 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 0:57
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Foscao a écrit:Même si je n'arrive pas à trouver du plaisir à jouer à ce genre de jeu, j'admire ton travail sur ce dossier. Presque ça me donnerai envie... je dis presque hein !! mais vraiment félicitations
T'inquiètes pas, au bout de 50 shmups que tu testeras, t'en aimeras bien un
33 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 9:36
CTJ
Limbo Hater
ange_dechu_lucifer a écrit:T'inquiètes pas, au bout de 50 shmups que tu testeras, t'en aimeras bien un
Je découvre le shmup depuis environ 1 an 1/2 ou 2 ans max. Et je dois dire qu'avant je considérai que c'était pas mon genre de jeu. Mais je n'y connaissais rien et depuis que j'en ai essayé quelques uns je suis vraiment surpris (agréablement) de la diversité du genre.
Je suis tout à fait d'accord avec la réponse d'Ange quotée ci dessus, il y a forcément un Shmup qui convient à chaque joueur tant les mécaniques de jeux varient d'un jeu à l'autre.
34 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 14:45
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Et puis, faut pas croire: Un shmup peut être un bon moment d'une heure joué de temps en temps comme il peut être un investissement de plusieurs semaines (voire mois) pour faire du scoring.
Et comme le souligne CTJ, il y a tellement de shmups différents qu'il y en a forcément un qui convient à qui que ce soit, suffit de le trouver ^^
Et comme le souligne CTJ, il y a tellement de shmups différents qu'il y en a forcément un qui convient à qui que ce soit, suffit de le trouver ^^
35 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 15:20
Invité
Invité
Oui perso, c'est PC Denjin sur PCE qui m'a fait halluciner
Super coloré, fun et barré, et des musique de malade pour de la petite Hucard.
Sorry pour le HS (ce n'est pas de la Saturn ni de la PS), mais cela illustre parfaitement ce qui vous disiez avec CTJ.
Super coloré, fun et barré, et des musique de malade pour de la petite Hucard.
Sorry pour le HS (ce n'est pas de la Saturn ni de la PS), mais cela illustre parfaitement ce qui vous disiez avec CTJ.
36 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Mer 7 Mar - 15:26
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Pas de soucis, on parle de manière générale dans ce cas ^^
37 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 17:33
CTJ
Limbo Hater
Mes réactions au fil de la lecture :
Des "Shmups Maker" ? Ca alors !
C'est classe "In the Hunt" ! Bien vu le fait de ne pas imposer de scrolling pour garder l'aspect "lent" du sous marin, ce qui n'empêche pas le jeu d'avoir l'air bien dynamique.
X-Multiply c'est étrange. Je sais pas si c'est bien pratique ces 2 "antennes" ...
Konami a vraiment réussi à créer une place bien à part dans tout ça. Les parodius et les Twin Bee ont l'air vraiment super sympa. Les Salamander sont magnifiques ! Moi qui ne connais que le Life Force sur Nes ...
Namco aurait pu mettre Dragon Spirit et Dragon Saber sur la même compil franchement !
J'adore dans Sangoku Blade comment le mec courre quand il touche le sol. Top classe ! J'avais déjà vu ça mais je ne sais plus où ...
'tain mais ils ont branlé quoi sur Raiden ? Autant la musique est plutôt sympa mais alors les SFX sont affreux. Ca gache complètement !
3 écrans les bornes Darius ? Ha ouai ... J'aime bien la 2.5D comme dans G Darius. Ca a un côté grisant
TRL c'est trop hallucinant ! Je ne comprenais pas ton commentaire "le seul shmup sur véritables rails" donc --> Vidéo et --> On peu même reculer. Et toutes ces bulles c'est spécial ...
Twinkle Star Sprites si j'ai bien compris le principe ça a l'air énorme. En gros tu tues des vagues d'ennemis et si tu enchaines bien ça envoi plus d'ennemis à l'autre, comme un puzzle game en Vs ?
_________
Bon j'ai tout lu, j'ai appris plein de trucs et c'était vraiment intéressant !
Merci pour ce dossier et bravo
Des "Shmups Maker" ? Ca alors !
C'est classe "In the Hunt" ! Bien vu le fait de ne pas imposer de scrolling pour garder l'aspect "lent" du sous marin, ce qui n'empêche pas le jeu d'avoir l'air bien dynamique.
X-Multiply c'est étrange. Je sais pas si c'est bien pratique ces 2 "antennes" ...
Konami a vraiment réussi à créer une place bien à part dans tout ça. Les parodius et les Twin Bee ont l'air vraiment super sympa. Les Salamander sont magnifiques ! Moi qui ne connais que le Life Force sur Nes ...
Namco aurait pu mettre Dragon Spirit et Dragon Saber sur la même compil franchement !
J'adore dans Sangoku Blade comment le mec courre quand il touche le sol. Top classe ! J'avais déjà vu ça mais je ne sais plus où ...
'tain mais ils ont branlé quoi sur Raiden ? Autant la musique est plutôt sympa mais alors les SFX sont affreux. Ca gache complètement !
3 écrans les bornes Darius ? Ha ouai ... J'aime bien la 2.5D comme dans G Darius. Ca a un côté grisant
T'es sur ? il y a un épisode XBLA il me semble.Space Invaders 2000 est la dernière remastérisation en date de Space Invaders
TRL c'est trop hallucinant ! Je ne comprenais pas ton commentaire "le seul shmup sur véritables rails" donc --> Vidéo et --> On peu même reculer. Et toutes ces bulles c'est spécial ...
Twinkle Star Sprites si j'ai bien compris le principe ça a l'air énorme. En gros tu tues des vagues d'ennemis et si tu enchaines bien ça envoi plus d'ennemis à l'autre, comme un puzzle game en Vs ?
_________
Bon j'ai tout lu, j'ai appris plein de trucs et c'était vraiment intéressant !
Merci pour ce dossier et bravo
38 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 17:40
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ha, c'est pas faux pour space invaders, j'avais zappé le remake xbla, je vais arranger ça ^^
Pour Raiden, c'est son défaut sonore: les SFX recouvrent la BGM, et on peut pas les régler, c'est bien dommage.
Pour twinkle c'est bien ça ^^
Content que le dossier te plaise
Pour Raiden, c'est son défaut sonore: les SFX recouvrent la BGM, et on peut pas les régler, c'est bien dommage.
Pour twinkle c'est bien ça ^^
Content que le dossier te plaise
39 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 17:43
CTJ
Limbo Hater
C'est une super idée le twinkle je trouve. Etrange qu'il n'y ai pas plus de jeux reprenant ce principe.
40 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 17:45
ange_dechu_lucifer
Administrateur
A principe particulier, petite cible, peu de profits ^^
Un peu comme kingdom grandprix (mix shmup/course).
Un peu comme kingdom grandprix (mix shmup/course).
41 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 18:12
elodiebo
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 1
J'ai pris le temps de bien tout lire, sacré dossier !!
Il se lit tout seul !
C'est vrai qu'il y a au final pas mal de shoots sympas sur la Sat...
Je m'en suis sélectionné quelques uns, notamment Gekioh
Et TRL The Rail Loaders surtout !
non, là, je déconne hein !
Twinkle Star Sprites, I ce jeu !!!
Il se lit tout seul !
C'est vrai qu'il y a au final pas mal de shoots sympas sur la Sat...
Je m'en suis sélectionné quelques uns, notamment Gekioh
Et TRL The Rail Loaders surtout !
non, là, je déconne hein !
Twinkle Star Sprites, I ce jeu !!!
42 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 18:35
Groovykid
Démon Gamer
Mazette, quel dossier ! Bravo Ange pour cette compilation des plus exhaustive !
mes préférés dans le lot : les gradius, parodius et salamander de konami ! Ahhh toute ma jeunesse.
mes préférés dans le lot : les gradius, parodius et salamander de konami ! Ahhh toute ma jeunesse.
43 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 19:10
ange_dechu_lucifer
Administrateur
pas Geki-oh (PS1), Shienryu (Saturn)elodiebo a écrit:
Je m'en suis sélectionné quelques uns, notamment Gekioh
On s'en refait une partie quand tu veux ^^ (et j'peux amener la sat jap, j'ai pas mal de shmups dessus )elodiebo a écrit:Twinkle Star Sprites, I ce jeu !!!
Merci Groovy ^^
44 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 19:54
Invité
Invité
t'as pas fusionné notre discussion dans le jeu du jeu (qui est mort du coup ^^) ?
45 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 20:26
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Bah c'est que je sais pas comment on fait
46 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 20:27
Gio
Administrateur
quelle discussion a fusionner?
47 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 20:59
ixindamix
Cerbère de la Manette
ange_dechu_lucifer a écrit:pas Geki-oh (PS1), Shienryu (Saturn)elodiebo a écrit:
Je m'en suis sélectionné quelques uns, notamment GekiohOn s'en refait une partie quand tu veux ^^ (et j'peux amener la sat jap, j'ai pas mal de shmups dessus )elodiebo a écrit:Twinkle Star Sprites, I ce jeu !!!
Merci Groovy ^^
Twinkle ça se joue au stick arcade sur une neo, c'est tout ! C'est quand vous voulez pour une partie, je fournis le support original
Il existe Senko no Ronde, développé par G.Rev, qui reprends le principe des affrontement dans le milieu shmupiesque...CTJ a écrit:C'est une super idée le twinkle je trouve. Etrange qu'il n'y ai pas plus de jeux reprenant ce principe.
48 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Sam 10 Mar - 21:49
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Je sais plusGiovanni a écrit:quelle discussion a fusionner?
@ ixindamix: De toute façon, on a pas twinkle star sprites, on y joue par émulation
49 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Dim 11 Mar - 10:33
Invité
Invité
http://www.paderetro.fr/t402p660-a-la-recherche-du-jeu-perdu
parfois la fusion fait des surprises genre mon topic du club nintendo qui appartient à tom ^^
vaut mieux faire un gros quote
parfois la fusion fait des surprises genre mon topic du club nintendo qui appartient à tom ^^
vaut mieux faire un gros quote
50 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Dim 11 Mar - 12:32
Gio
Administrateur
la en l'occurence on ne peut pas, car votre discussion est antérieure a ce topic. Quand on fusionne les sujets, les messages se placent chronologiquement.
Pour le topic du club Nintendo, c'est Primo (oui je dénonce! :p) qui a du confondre sujet a fusionné et sujet d'accueil
Pour le topic du club Nintendo, c'est Primo (oui je dénonce! :p) qui a du confondre sujet a fusionné et sujet d'accueil
51 Re: [Dossier Shmups] Playstation VS Saturn Dim 11 Mar - 13:30
Invité
Invité
et bien ma foi servons nous de la citation multiple ^^
évidement tout part de Doumé
évidement tout part de Doumé
BigB a écrit:pourquoi pas ?ange_dechu_lucifer a écrit:Pocky et rocky n'est pas un shmup ^^
raginwulf a écrit:ange_dechu_lucifer a écrit:Pocky et rocky n'est pas un shmup ^^
En tant que nazi du shmup je suis assez d'accord. Quoique…
Henry Morgan a écrit:BigB a écrit:pourquoi pas ?ange_dechu_lucifer a écrit:Pocky et rocky n'est pas un shmup ^^
c'est quoi alors ? un run'n gun ?
ange_dechu_lucifer a écrit:Henry Morgan a écrit:BigB a écrit:pourquoi pas ?ange_dechu_lucifer a écrit:Pocky et rocky n'est pas un shmup ^^
c'est quoi alors ? un run'n gun ?
Jeu d'action en vue du dessus. C'est exactement le même principe qu'un Operation Wolf ou qu'un Valkyrie Densetsu.
Pas Shmup dans le cas présent, mais dire pourquoi... Si je dis "pas de scrolling forcé" Defender me vient en tête, si je dis "terrestre", c'est Guwange qui me vient en tête... Je sais pas, mais c'est pas du tout les mêmes sensations qu'un shmup. Je dirais "un ensemble qui fait que".
Henry Morgan a écrit:t'es surtout bloqué sur le fait qu'un shoot doit se faire avec quelque chose qui vole
c'est un shmup au même titre que super swiv
BigB a écrit:et commando n'est pas un shmup non plus donc
ange_dechu_lucifer a écrit:Bah il me semble pas que dans Pocky et Rocky le but du jeu soit de faire du scoring (même si y'a un score). De plus, tu as des points de vie que tu peux restaurer, tu tires là où tu te diriges, certes, mais dans 8 directions différentes, le scrolling ne va pas toujours dans le même sens à l'intérieur d'un même niveau, y'a une limite de temps, et tous les "tirs ennemis" m'ont l'air tous déviables (par coup de queue du raton laveur par exemple). Tout ça combiné, ça fait pas très shmup.
Mais d'un autre côté, tu as les Extend (gain d'une vie à partir d'un certain nombre de points), la forte propension à attaquer de loin, des power up, des "bombes", et le niveau se fait d'une traite jusqu'au Boss (pas d'endroits à visiter à l'intérieur des niveaux).
Hum décidément, ce jeu est une saloperie d'Hybride. Va falloir que je mette dans le prochain dossier Shmups (avec sa suite).
Donc non, je ne suis pas bloqué au fait qu'un shmup se fasse uniquement avec quelque chose qui vole, c'est loin d'être ça la définition d'un shmup Riri ^^
Sinon, commando est un Shmup. (y'a pas mal de trucs propres à pocky et rocky qui n'y apparaissent pas ^^)
Henry Morgan a écrit:tout ce que tu cites on peut le retrouver dans les shmups et dans les autres jeux sans pour autant les cataloguer donc ça ne tient pas
tu vois pour moi commando comme rambo 3 ou ikari warrior c'est du run'n gun vu de dessus ^^ en ce sens pocky et plus du coté de super swiv mais on pourrait aussi l'y cataloguer
ange_dechu_lucifer a écrit:Comme quoi, les genres ne sont pas définis par des cloisons infranchissable ^^
Sinon oui, tout ce que je cite peut être retrouvé indépendamment dans d'autres genres, mais tous ensemble, très rarement dans les shmups.
Faudra que je fasse attention à pas zapper certains jeux dans le prochain dossier, c'est plus vicieux sur SNES et MD ^^
Henry Morgan a écrit:un jeu comme super dropzone n'a pas grand chose d'un shmup par exemple , titan wars non plus sinon faut mettre tous les jeux d'avions arcades ^^
ange_dechu_lucifer a écrit:Ha là par contre, c'est facile de séparer les Shmups 3D des "jeux d'avion": Y'a pas de radar, et on va tout droit, point. Sinon on pourrait mettre Colony Wars et Ace Combat dans le lot hein
Titan Wars est limite, mais il est du côté des shmups.
Super dropzone est un defender-like, c'est un shmup ^^
Après, y'en aura toujours pour dire que space invaders ou Tempest ne sont pas des shmups
Et pis je fais la classification que je veux oh
BigB a écrit:ca serait bien que ces quelques posts soient tranvasés dans le topic des shmups , c'est intéressant d'ailleurs ...
je me rapelle , sur un forum (gamo, rg ou autres) j'ai tenté de faire de la classification des jeux, je me suis mangé les dents perdu les cheveux et ma femme m'a quitté tellement j'y ai passé du temps et j'ai pas trouvé ... (run & gun je le mets perso en shmup, en sous categorie, ace combat , colony wars, starlancer etc , j'ai aussi envie de les y mettre )
Henry Morgan a écrit:effectivement shmup , run'n gun et jeux d'avions arcade ont une même ascendance
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