Ta WiiU pleure en secret.
Judas.
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Ca fait un moment qu'elle pleure. De puis le déménagement, je ne l'ai toujours pas sortie de sa boîte.tetsuoshima a écrit:Ta WiiU pleure en secret.
Judas.
Fellock a écrit:De même, j'avais déjà dit que je boycottais la version Wii-U, donc je reste fidèle à mes principes. Quant à la Wii-U, je pense l'avoir assez soutenue comme ça
tetsuoshima a écrit:Ouais enfin on est pas saoulé par les doublages non plus .
Y en a très très peu au final. Ça a pas dû être long à doubler
Évidemment qu'elle a été amputée pour ne pas avoir des cotés mieux sur WiiU que sur Switch. Si jamais la map était apparue sur le gamepad, chose que la switch n'est pas en capacité de faire, imagine avec quelle facilité on serait entré dans les menus... La version switch (hormis le coté graphique) aurait été perçu comme la version la moins bonne... il faut avoir en tête que l'inventaire sur le gamepad ça te change un jeu cf le zelda twilight princess.Fellock a écrit:Pour le Zelda Wii-U, ils auraient au moins pu mettre la map sur l'écran du gamepad comme ils l'avaient dit lors de la première présentation du jeu. Du coup, j'ai la désagréable impression que cette version Wii-U a été amputée pour faire comme la version Switch…
caaen a écrit:carrément!
Si le jeu avait été plus intuitif sur U que sur Switch... ils en auraient vendu combien des switchs?
-Moi, j'y joue sur Switch, il est plus beau et il rame pas!
-Ben moi je l'ai sur U, je peux naviguer dans les menus sans stopper l'action du jeu question immersion, on se place là. BOUYA!
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